节点的位置在物理模拟过程中保持不变

node's position appears constant during physics simulation

我正在 运行 节点上的一些物理知识。节点向各个方向移动,但在跟踪它的位置时它似乎是静止的。

func renderer(renderer: SCNSceneRenderer, didSimulatePhysicsAtTime time: NSTimeInterval) {
        print("position.y: \(starNode.position.y)")

对于每次调用 renderer:didSimulatePhysicsAtTime 方法

,调试器中的消息是 "position.y: 5.578"(这是我在场景编辑器中指定的位置)

怎么回事?

那个一看presentationNode属性.