节点的位置在物理模拟过程中保持不变
node's position appears constant during physics simulation
我正在 运行 节点上的一些物理知识。节点向各个方向移动,但在跟踪它的位置时它似乎是静止的。
func renderer(renderer: SCNSceneRenderer, didSimulatePhysicsAtTime time: NSTimeInterval) {
print("position.y: \(starNode.position.y)")
对于每次调用 renderer:didSimulatePhysicsAtTime 方法
,调试器中的消息是 "position.y: 5.578"(这是我在场景编辑器中指定的位置)
怎么回事?
那个一看presentationNode
属性.
我正在 运行 节点上的一些物理知识。节点向各个方向移动,但在跟踪它的位置时它似乎是静止的。
func renderer(renderer: SCNSceneRenderer, didSimulatePhysicsAtTime time: NSTimeInterval) {
print("position.y: \(starNode.position.y)")
对于每次调用 renderer:didSimulatePhysicsAtTime 方法
,调试器中的消息是 "position.y: 5.578"(这是我在场景编辑器中指定的位置)怎么回事?
那个一看presentationNode
属性.