创建和管理常量的简单方法

Simple method that creates and manage constants

通常我先声明常量,然后使用某种方法设置它们的设置。但是写一个声明常量和变量的简单方法安全吗?

例如,我创建了这样的方法 - 到目前为止工作正常:

func textSettings(labelName: String, text: String, color: UIColor, fontSize: Int, xPosition: CGFloat, yPosition: CGFloat) {
               
               let labelName = UILabel(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 21))
               labelName.textAlignment = .center
               labelName.text = text
               labelName.textColor = color
               labelName.font = labelName.font.withSize(CGFloat(fontSize))
               labelName.sizeToFit()
               labelName.layer.position.x = xPosition
               labelName.layer.position.y = yPosition
               UIScrollView.addSubview(labelName)
               
           }

但是使用它安全吗?这样创建对象的过程有严重的缺陷吗?

这是绝对有可能的,只要你注意到这一点:

  • 对新创建的标签的唯一引用由 scrollView 保留。
  • 也许像 addSettingsLabel 这样更有意义的名字会更清楚。
  • 也许分开创建和使用是合适的,比如:
createSettingsLabel(labelName: String, text: String, color: UIColor, fontSize: Int, xPosition: CGFloat, yPosition: CGFloat) -> UILabel
{
...
}


let settingsLabel = createSettingsLabel(...)
scrollView.addSubview(settingsLabel)