在 Scratch 中,你如何在 IDE 中确定一个变量是否是 "For all sprites" 或在变量已经创建之后?

In Scratch how do you determine in the IDE if a variable is "For all sprites" or not AFTER the variable has already been created?

我知道当您在 Scratch 中通过按下“创建变量”按钮创建变量时,您会看到一个对话框,您可以在其中 select 使用单选按钮设置变量的范围“对于所有精灵”或“仅对于这个精灵”。

但是,在创建变量后,如何查看我的代码以确定使用了哪个范围?

目前,因为我不知道这个问题的答案。我一直在删除我的变量并在 IDE 中重新创建它们,以确保范围符合要求。这具有删除引用这些变量的所有代码的副作用,这显然是有问题的。

Select“舞台”(项目编辑器页面右下角,精灵列表旁边),然后检查您的变量是否出现在可用变量列表中(left-hand 侧项目编辑器页面的“代码”选项卡)。如果它在那里,那么它就是一个“对于所有精灵”变量。如果不是,则它是一个“仅针对此精灵”变量。