我如何制作视差背景? C# 单人游戏?

How do i make a parallax background? C# Monogame?

我在互联网上搜索了所有内容,但找不到为我的标题屏幕制作简单视差背景的方法。

一般来说,显示水平重复背景的方法应该适用于任何能够显示图像的库:

image is a background image.
image2 is a second copy of the background.

On update:
    // Move the background to the left.
    image.x -= PerUpdateDeltaX;
    // If the background is off the screen, move it back on.
    // You can use modulo/remainder to do this better.
    if (image.x < -image.width)
        image.x = image.width;
    // Put the second image to the right of the first.
    image2.x = image.x + image.width;

为了使它看起来不错,触摸到的背景图像的边缘需要是无缝的。

然后,要制作视差(在我看来有多个图层在 3D 中移动),只需添加一些东西:

  1. 透明度。
  2. 更多对重复背景图像,每一对视差层。
  3. 每一层的不同 PerUpdateDeltaX 值。为了看起来不错,higher/closer 层应该比低层移动得更快。