在 C++14、C++17、C++20 和不同的编译器中,浮点数和整数之间的按位转换是否有处理未定义行为的最佳方法?

Is there a best way to deal with undefined behavior in bitwise conversion between floats and integers in C++14, C++17, C++20 and different compilers?

在处理未定义行为、自动矢量化(对于数组结构)和可移植性(clang、gcc、msvc、icc)方面,以下测试中哪种方式最受青睐?

有没有其他方法可以做同样的操作?

#include <iostream>
#include <cstring>

union trick1
{
  float fvar;
  int ivar;
};

struct trick2
{
  float fvar;
  int ivar()
  {
      int result;
      std::memcpy(&result,&fvar,sizeof(float));
      return result;
  }
};

struct trick3
{
    float fvar;
    int ivar()
    {
        int result=0;
        asm ("mov %0,%0"
         : "=r" (result)
         : "0" (fvar));
        return result;
    }
     
};

struct trick4
{
    float fvar;
    int ivar()
    {
        int result;
        result = *reinterpret_cast<int*>(&fvar);
        return result;
    }
};

int main()
{
    trick1 test1;
    test1.fvar = 3.14f;
    // 1078523331
    std::cout<<test1.ivar<<std::endl;

    trick2 test2;
    test2.fvar = 3.14f;
    // 1078523331
    std::cout<<test2.ivar()<<std::endl;
    
    trick3 test3;
    test3.fvar = 3.14f;
    // 1078523331
    std::cout<<test3.ivar()<<std::endl;  
    
    trick4 test4;
    test4.fvar = 3.14f;
    // 1078523331
    std::cout<<test4.ivar()<<std::endl;  
    return 0;
}

例如,memcpy 可以按位将浮点数组转换为整数数组吗?

  • trick1(联合):ISO C++ 中的未定义行为,与 ISO C99 不同。
    您提到的 C++ 编译器支持它作为 C++ 中的扩展。

  • trick2 (std::memcpy) 是您在 C++20 之前的最佳选择:定义良好,前提是 sizeof(int) == sizeof(float),但不像std::bit_cast那么简单。主流编译器有效地处理它,实际上并没有做任何额外的复制(有效地优化它),只要复制大小是单一原始类型并写入目标对象的所有字节。

  • trick3(内联asm):Non-standard;不可移植(CPU arch 和编译器都不行)。严重阻碍优化,包括auto-vectorization.

  • trick4(取消引用 reinterpret_cast 指针):ISO C++ 中的未定义行为,以及许多实际编译器(尤其是 GCC 和 Clang)的实践,除非您使用 gcc -fno-strict-aliasing.


如果适用,我推荐 C++20 std::bit_cast。它和 memcpy 一样高效,语法更清晰:

return std::bit_cast<int>(fvar);