useRef.current 存在,但根据范围为空

useRef.current exists, but is null depending on scope

我正在尝试使用 React 和 Fabric.js 在 canvas 上绘制图像。
Demo(CodeSandBox)

在上面的演示中,当按下“绘制图像”按钮时,人们会期望立即在 canvas 上绘制图像,但在 canvas 上没有绘制图像。

画不出来的原因好像是在canvas上执行画图的函数时useRef的current为null。(如果isInput条件在线50 被删除,containerRef.current 不再为 null,可以在 canvas 上绘制图像。)

你能帮我在canvas上画个图吗?


代码如下

const App = () => {
  const [img, setImg] = useState(defaultImg);
  const changeImg = ({ target: { value } }: { target: { value: string } }) =>
    setImg(value);

  const [isInput, setIsInput] = useState(false);
  const containerRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
  const canvasRef = useRef<HTMLCanvasElement>(null);

  const checkCurrent = (caller: string) => {
    console.log(`[${caller}]Container: ${containerRef.current}`);
  };
  useEffect(() => {
    if (!isInput) return;

    checkCurrent("useEffect");
  }, [isInput]);

  const drawImg = (e: { preventDefault: () => void }) => {
    e.preventDefault();
    if (!img) return;
    setIsInput(true);

    checkCurrent("drawImg");

    canvas = new fabric.Canvas("canvas");
    fabric.Image.fromURL(img, (imgObj: fabric.Image) => {
      canvas.add(imgObj).renderAll();
    });
  };

  return (
    <div className="App">
      {!isInput && (
        <form onSubmit={drawImg}>
          Demo image url
          <input type="text" onChange={changeImg} defaultValue={img} />
          <button type="submit">Draw image</button>
        </form>
      )}

      {isInput && (
        <>
          <button onClick={() => setIsInput(false)}>Reset</button>
          <div ref={containerRef} className="canvas_container">
            <canvas ref={canvasRef} id="canvas" />
          </div>
        </>
      )}
    </div>
  );
};

export default App;

我理解如果没有DOM,containerRef.current为空。

然而,

  1. 设置containerRef的div由setIsInput(true)绘制
  2. containerRef.current里面得到的useEffect不为空

从以上几点可以看出,即使在 drawImg 函数内部,containerRef.current 也不为 null。

调用 setIsInput(true) 只是请求 React 重新渲染组件。这很快就会发生,但通常 不会 立即同步发生。所以你在 setIsInput(true) 之后的代码不能假定 ref 已经更新。

通常,您会分两步完成此操作。首先,重新渲染组件,其次将图像绘制到 canvas。这可以通过将绘图代码放入 useEffect 来完成,因为正如您所注意到的,这发生在 ref 被填充之后(因为它发生在渲染被刷新到 dom 之后):

const drawImg = (e: { preventDefault: () => void }) => {
  e.preventDefault();
  if (!img) return;
  setIsInput(true);
}

useEffect(() => {
  if (!isInput) return;

  const canvas = new fabric.Canvas("canvas");
  fabric.Image.fromURL(img, (imgObj: fabric.Image) => {
    canvas.add(imgObj).renderAll();
  });
}, [isInput]);

由于您使用的是 React 18,因此还有一个选项需要提及,但我建议您不要使用它,除非您确实需要它。 React 18 添加了一个名为 flushSync 的新函数,它可以强制同步呈现状态更新。

import { flushSync } from 'react-dom'; // Note: 'react-dom', not 'react'

// ...

const drawImg = (e: { preventDefault: () => void }) => {
  e.preventDefault();
  if (!img) return;

  flushSync(() => {
    setIsInput(true);
  });

  canvas = new fabric.Canvas("canvas");
  fabric.Image.fromURL(img, (imgObj: fabric.Image) => {
    canvas.add(imgObj).renderAll();
  });
};

请务必查看 documentation for flush sync 中的注释,因为如果您选择使用它会产生后果。