最简单的 OptaPlanner 示例 - 仅构造启发式就足够了吗?

Simplest OptaPlanner example - is only construction heuristic enough?

我是 OptaPlanner 的新手,我正在尝试创建一个尽可能简单的应用程序,将少数员工分配到某些班次。唯一的规则是一名员工每天可以分配一个班次。我想知道以下求解器配置是否不够:

<solver>
   <solutionClass>com.test.shiftplanner.ShiftPlanningSolution</solutionClass>
   <entityClass>com.test.shiftplanner.ShiftAssignment</entityClass>

   <scoreDirectorFactory>
       <scoreDefinitionType>HARD_SOFT</scoreDefinitionType>
       <scoreDrl>rules.drl</scoreDrl>
   </scoreDirectorFactory>

   <!-- Solver termination -->
   <termination>
       <secondsSpentLimit>60</secondsSpentLimit>
   </termination>

   <constructionHeuristic>
       <constructionHeuristicType>FIRST_FIT</constructionHeuristicType>
   </constructionHeuristic>
</solver>

因为 ShiftPlanningSolution class 处的 ShiftAssignment 集合仍然是空的,即使 Solver.solve() 完成并且 getBestSolution() returns 某些东西。更重要的是,我在 rules.drl 的规则似乎根本没有被触发。我什至添加了一个虚拟规则只是为了看看它是否被触发:

rule "test"
    when
        shiftAssignment : ShiftAssignment()
    then
        System.out.println(shiftAssignment);
end

而且它根本没有被解雇。

那么我这里的错误是什么?提前致谢!

该规则应该与 scoreHolder 一起执行某些操作,请参阅文档第 5 章。但是尽管如此,您应该会看到该规则针对数据集中的每个 ShiftAssignement 实例触发一次 - 检查其中是否有任何内容.