IE 10-11 flex-basis 属性 与 webkit 浏览器的行为不同

IE 10-11 flex-basis property behaves differently than webkit browsers

我正在尝试使用由 Media-bodyMedia-figure 组成的 Media object。 HTML 和 类 遵循这种形式(顺序无关紧要)。

.Media
   .Media-figure
   .Media-body

简单的CSS是(无前缀):

.Media { 
   display: flex 
}

.Media-figure {
   flex: 0 0 auto;

   /* same as...
   flex-grow: 0;
   flex-shrink: 0;
   flex-basis: auto;
   */
}

.Media-body {
   flex: 1 1 0;

   /* same as...
   flex-grow: 1;
   flex-shrink: 1;
   flex-basis: 0;
   */
}

请注意,我正在将 Media-figure 弹性收缩系数调整为 0(与我发布的 link 相反)。我假设 Media-figure 是固定大小的,如果空间太小,我们不想让它变小。

Media-body 使用 flex-basis: 0 应该将元素设置为没有初始大小,然后允许它消耗剩余的可用 space 因为它是唯一的元素flex-grow: 1。但是,在 IE10-11 中,flex-basis: 0 会导致 Media-body 宽度成为内部元素的宽度,如果内容过多,则会破坏任何环绕行为。

http://jsfiddle.net/sgardn04/3enpp4wg/

(注意:如果您在 chrome 中查看它们,它们看起来完全一样。使用 IE10-11!

我目前的解决方法是设置 Media-body { flex-basis: auto },这似乎可行。我假设 IE 在这里有问题,因为我更喜欢 webkit 浏览器的行为。是否有支持 IE 渲染的规范的合理解释?或者我们可以根据我在此处定义的 类 预期 webkit 浏览器的不同行为的任何情况?在这种情况下,这两个属性的行为似乎完全相同。

编辑:我发现了这个handy graphic,这似乎表明flex-basis 属性决定了space是分布在元素宽度之前还是之后被考虑在内(flex-basis: 0 vs flex-basis: auto)。

差异是由于 flex-basis 的值没有单位。添加这个(或省略 0)会给你在 IE 中的预期行为:updated fiddle

flex 上的 MDN 文档提到了这一点:

A preferred size of 0 must have a unit to avoid being interpreted as a flexibility. Defaults to 0% when omitted.