如何重置 NSTimer? swift 代码

How to reset NSTimer? swift code

所以我正在创建一个 app/game,您可以在计时器用完之前点击与图片对应的按钮,然后您就输了。您有 1 秒钟的时间点击按钮,如果您选择了正确的按钮,则计时器将重置并出现一张新图片。我无法重置计时器。即使我尝试重置它,它也会在一秒钟后触发。这是代码:

loadPicture() 运行 viewDidLoad()

func loadPicture() {
    //check if repeat picture
    secondInt = randomInt
    randomInt = Int(arc4random_uniform(24))
    if secondInt != randomInt {
        pictureName = String(self.PicList[randomInt])
        image = UIImage(named: pictureName)
        self.picture.image = image
        timer.invalidate()
        resetTimer()

    }
    else{
        loadPicture()
    }
}

这里是 resetTimer() 方法:

func resetTimer(){
        timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: Selector("gameOverTimer"), userInfo: nil, repeats: false)

}

我觉得可能跟NSRunloops有关?我不确定。老实说,我什至不知道 NSRunloop 是什么。

所以我终于想通了...

我必须创建一个单独的函数来通过初始化来启动计时器。 在 resetTimer() 函数中,我添加了 timer.invalidate() 行。所以我的代码如下所示:

func loadPicture() {
    //check if repeat picture
    secondInt = randomInt
    randomInt = Int(arc4random_uniform(24))
    if secondInt != randomInt {
        pictureName = String(self.PicList[randomInt])
        image = UIImage(named: pictureName)
        self.picture.image = image
        resetTimer()

    }
    else{
        loadPicture()
    }
}
func startTimer(){
    timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: Selector("gameOverTimer"), userInfo: "timer", repeats: true)
}

func resetTimer(){

    timer.invalidate()
    startTimer()
}

编辑

新的选择器语法如下所示:

func startTimer(){
    timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: #selector(NameOfClass.startTimer), userInfo: "timer", repeats: true)
}