Unity IOS 游戏不会因插播广告而暂停
Unity IOS game does not pausing on Interstitial ads
这是我的问题;
当我将游戏构建为 android 目标时,Interstitials 工作正常,但是当我尝试将游戏作为 IOS 时,会显示 Interstitial 但游戏不会暂停。
好的,我找到了解决方案
打开您的 AdManager 脚本并在 Start 函数中编写此代码;
MobileAds.SetiOSAppPauseOnBackground(真);
这是我的问题; 当我将游戏构建为 android 目标时,Interstitials 工作正常,但是当我尝试将游戏作为 IOS 时,会显示 Interstitial 但游戏不会暂停。
好的,我找到了解决方案
打开您的 AdManager 脚本并在 Start 函数中编写此代码;
MobileAds.SetiOSAppPauseOnBackground(真);