MeshMatcapMaterial 的颜色看起来很淡?

The color of MeshMatcapMaterial looks very light?

我在threejs中使用MeshMatcapMaterial进行渲染

const matCapMaterial = new THREE.MeshMatcapMaterial({
      matcap: matcapTexture
})

这是纹理和结果

颜色应该深一点

我该如何解决这个问题

谢谢!

可能是色彩空间编码问题。用这么少的代码很难确定,但也许你想从默认的 THREE.LinearEncoding 更改为 sRGB 色彩空间:

matcapTexture.encoding = THREE.sRGBEncoding;

const matCapMaterial = new THREE.MeshMatcapMaterial({
      matcap: matcapTexture
});

See the docs 有关纹理编码的更多详细信息。