如何在 C++ 的 WinUI3 中获取控件的句柄?
How to get a control's handle in WinUI3 in C++?
我正在处理一个 C++ WinUI3 项目并遇到了这个问题。如何获取 XAML 网格的句柄?
QT中类似这样的东西可以实现:
HWND m_hWnd;
m_hWnd = (HWND)(ui.label->winId());
但是我在WinUI3中找不到类似的东西。
我在互联网上查找,但只找到 C# 中的这个解决方案:
Microsoft 提供了此功能,但它仅适用于 window 句柄,不适用于 XAML 控件。
Retrieve a window handle (HWND)
有人可以帮我吗?任何建议都会很棒!
How do I obtain the handle of a XAML grid?
你不能,因为有 none。
屏幕上的所有 XAML 控件最终都由属于父级 window 的单个 HWND 支持,即单个控件在 Win 中没有自己的句柄 UI.
只有一个 top-level 句柄,控件呈现为此 HWND 中的内容。
我正在处理一个 C++ WinUI3 项目并遇到了这个问题。如何获取 XAML 网格的句柄?
QT中类似这样的东西可以实现:
HWND m_hWnd;
m_hWnd = (HWND)(ui.label->winId());
但是我在WinUI3中找不到类似的东西。 我在互联网上查找,但只找到 C# 中的这个解决方案:
Microsoft 提供了此功能,但它仅适用于 window 句柄,不适用于 XAML 控件。
Retrieve a window handle (HWND)
有人可以帮我吗?任何建议都会很棒!
How do I obtain the handle of a XAML grid?
你不能,因为有 none。
屏幕上的所有 XAML 控件最终都由属于父级 window 的单个 HWND 支持,即单个控件在 Win 中没有自己的句柄 UI.
只有一个 top-level 句柄,控件呈现为此 HWND 中的内容。