从 Go 中的函数返回指向结构的指针

Returning a pointer to a struct from a function in Go

我有两个包含不同数据的 public 结构,以及一个包含两个 public 结构之一的私有中间结构。我还有一个函数可以解组中间结构,确定它包含哪个 public 结构,以及 return 两个 public 结构之一。

我面临的问题是最后一个函数的 return 值。最简单的是,我认为我可以 return *struct{} 但我的 IDE.

中一直出现类型不匹配

对于发布的代码多于可能需要的代码,我深表歉意,但我正在努力使其尽可能接近我正在处理的代码。

package main

import (
    "encoding/json"
    "errors"
)

// These vars are some errors I'll use in the functions later on
var (
    errInvalidBase64     = errors.New("invalid base64")
    errInvalidStructType = errors.New("invalid struct type")
)

// Struct1 public struct
type Struct1 struct {
    FName string `json:"first-name"`
    LName string `json:"last-name"`
}

// Struct2 public struct
type Struct2 struct {
    Date  string `json:"date"`
    Items []int  `json:"items"`
}

// intermediateStruct private struct
// The Type field indicates which kind of struct Data contains (Struct1 or Struct2)
// The Data field contains either Struct1 or Struct2 which was previously marshalled into JSON
type intermediateStruct struct {
    Type structType
    Data []byte
}

// The following type and const are my understanding of an enum in Go

// structType is a private type for the type of struct intermediateStruct contains
type structType int

// These public constants are just to keep my hands out of providing values for the different struct types
const (
    StructType1 structType = iota
    StructType2
)

// unmarshalStruct1 unmarshalls JSON []byte into a new Struct1 and returns a pointer to that struct
func unmarshalStruct1(b []bytes) (*Struct1, error) {
    newStruct1 := new(Struct1)
    err := json.Unmarshal(b, newStruct1)
    if err != nil {
        return nil, errInvalidBase64
    }
    return newStruct1, nil
}

// unmarshalStruct2 unmarshalls JSON []byte into a new Struct2 and returns a pointer to that struct
func unmarshalStruct2(b []bytes) (*Struct2, error) {
    newStruct2 := new(Struct2)
    err := json.Unmarshal(b, newStruct2)
    if err != nil {
        return nil, errInvalidBase64
    }
    return newStruct2, nil
}

// receiveStruct accepts *intermediateStruct who's Data field contains either Struct1 or Struct2
// This function needs to return either *Struct1 or *Struct2 and an error
func receiveStruct(iStruct *intermediateStruct) (*struct{}, error) {
    switch iStruct.Type {
    case StructType1:
        struct1, err := unmarshalStruct1(iStruct.Data)
        if err != nil {
            return nil, err
        }
        // The following line is where I'm getting the type mismatch
        return struct1, nil
    case StructType2:
        struct2, err := unmarshalStruct2(iStruct.Data)
        if err != nil {
            return nil, err
        }
        // The following line is another type mismatch
        return struct2, nil
    default:
        return nil, errInvalidStructType
    }
}

我知道有一种方法可以实现我想要实现的目标 - 我只是缺少实现目标的 experience/understanding。

感谢所有的输入!

您的 unmarshallStruct 函数 return 是指向类型 Struct1Struct2 的指针(取决于调用的函数版本)。因此变量 struct1struct2 分别是指向类型 Struct1Struct2 的指针。也不是指向类型 struct 的指针(无论如何我必须添加它不是真正的 Go 类型)。结构是一个关键字,有助于声明包含 fields/attributes.

的类型

根据您对其余代码的考虑 use-cases,可以改为尝试以下任一方法:

  1. 正如 mkopriva 所建议的那样,return 一个 interface{} 对象,但您需要使用类型断言来实际确定该对象
  2. 定义一个 Struct1 和 Struct2 都实现的接口,return一个指向这个的指针
  3. 制作可与 Struct1 或 Struct2 一起使用的单独函数。这并不一定像听起来那么糟糕,因为 Go 允许您以与传递类型相同的方式传递函数(参见 sort 包中的 Less() 函数示例)。