MaxScript Bitmap UI - 加载位图和格式问题
MaxScript Bitmap UI - loading bitmaps and formats questions
我是 maxscript 的新手,我想问几个关于位图的问题 UI。
rollout BitmapTestRollout "Bitmap" width:100 height:100
(
bitmap mybitmap1 "Bitmap" pos:[25,25] width:50 height:50 fileName:"error_i.bmp"
)
我有这个简单的位图卷展栏,对此我有几个问题:
有没有办法加载 png 图像而不是 bmp 图像?我也使用 imgtag.bitmap
而不是 bitmap
但它也没有用。
我可以从外部目录加载位图吗?所有最大默认可用位图在哪里?
您可以使用最大能够读取的任何图像文件。不要使用 filename
keword 参数,而是使用 bitmap
关键字参数和一个位图值(您可以使用 openBitmap 获得一个),例如:
bitmap mybitmap1 "Bitmap" pos:[25,25] width:50 height:50 bitmap:(openBitmap @"C:\temp.png")
至于使用文件名参数时可用的位图,这是maxscript reference不得不说的:
The specified file name is searched for in the following directories
(in order of search): current MAXScript directory, MAXScript startup
directory, MAXScript directory, 3ds Max bitmap directories, and then
the 3ds Max image directory.
我更喜欢的另一种方式是:
我认为这在更多方面更易于管理和重用。
-- your bitmap
local thumb_1 = "D:\someimage.png"
local thumb1 = openBitMap(thumb_1)
imgTag thumbnail1 "logo" style:#bmp_center bitmap:thumb1 pos:[360,05] width:200 height:170
我是 maxscript 的新手,我想问几个关于位图的问题 UI。
rollout BitmapTestRollout "Bitmap" width:100 height:100
(
bitmap mybitmap1 "Bitmap" pos:[25,25] width:50 height:50 fileName:"error_i.bmp"
)
我有这个简单的位图卷展栏,对此我有几个问题:
有没有办法加载 png 图像而不是 bmp 图像?我也使用 imgtag.bitmap
而不是 bitmap
但它也没有用。
我可以从外部目录加载位图吗?所有最大默认可用位图在哪里?
您可以使用最大能够读取的任何图像文件。不要使用 filename
keword 参数,而是使用 bitmap
关键字参数和一个位图值(您可以使用 openBitmap 获得一个),例如:
bitmap mybitmap1 "Bitmap" pos:[25,25] width:50 height:50 bitmap:(openBitmap @"C:\temp.png")
至于使用文件名参数时可用的位图,这是maxscript reference不得不说的:
The specified file name is searched for in the following directories (in order of search): current MAXScript directory, MAXScript startup directory, MAXScript directory, 3ds Max bitmap directories, and then the 3ds Max image directory.
我更喜欢的另一种方式是: 我认为这在更多方面更易于管理和重用。
-- your bitmap
local thumb_1 = "D:\someimage.png"
local thumb1 = openBitMap(thumb_1)
imgTag thumbnail1 "logo" style:#bmp_center bitmap:thumb1 pos:[360,05] width:200 height:170