如何用 2 个不同的 color/texture 填充文本

How to fill text with 2 different color/texture

我使用 Path.Addstring 在图像顶部绘制文本并用颜色填充它,效果非常好。现在我想垂直拆分(平分)文本并有 2 种不同的颜色或纹理。例如。文本的上半部分使用实心画笔,下半部分使用阴影画笔。我想知道这是否可行以及我应该以哪种方式实现它。

使用 paint.net 软件创建的参考图像。我画了一条线来分割文本,并用不同的纹理填充底部。

*我不希望该行在最终输出中可见。

可能。

  1. 用实心画笔填充路径。
  2. 通过GraphicsPath.GetBounds方法获取路径边界矩形
  3. 调用Graphics.SetClip方法排除矩形的上半部分。
  4. TextureBrushHatchBrush 填充路径。

使用 HatchBrush 填充路径的第二个垂直部分的示例。

private void SomeControl_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    var g = e.Graphics;
    var r = (sender as Control).ClientRectangle;
            
    using (var gp = new GraphicsPath())
    using (var sf = new StringFormat())
    using (var fnt = new Font("Blackoak Std", 72))
    using (var hbr = new HatchBrush(HatchStyle.Percent25, Color.White, Color.Red))
    {
        sf.Alignment = sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;

        gp.AddString("RED", fnt.FontFamily, (int)fnt.Style, GetEmFontSize(fnt), r, sf);

        g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
        g.FillPath(Brushes.Red, gp);

        var rf = gp.GetBounds();
        rf.Height /= 2f;

        g.SetClip(rf, CombineMode.Exclude);
        g.FillPath(hbr, gp);
        g.ResetClip();
        g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;
    }
}

private float GetEmFontSize(Font fnt) =>
    fnt.SizeInPoints * (fnt.FontFamily.GetCellAscent(fnt.Style) + 
    fnt.FontFamily.GetCellDescent(fnt.Style)) / fnt.FontFamily.GetEmHeight(fnt.Style);

另请参阅其他 HatchStyle 值。