Roblox Studio (LUA) - GUI 动画

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举例:

Thee initial position of the circle will be {0.5, 0}, {0.5, 0}

The final position of the circle will be {0.75, 0}, {0.75, 0}


圆不会在一个方向上“孪生 (TweenService)”它的大小,相反,它会在每个轴上插值它的大小,保持它在屏幕中心的位置。

只需将 AnchorPoint 属性 设置到对象的中间即可。

circle.AnchorPoint = Vector2.new(0.5, 0.5)

这会更改对象相对于其位置的位置。