Photoshop 中的逐像素逻辑
Per-pixel logic in Photoshop
我有 2 张图片。
我需要根据以下逻辑创建第三张图片:
如果图 1 和图 2 中的像素相同,则图 3 中的像素应该是透明的。
如果图像 1 和图像 2 的像素不同,则使用图像 1 中的像素。
Photoshop 混合模式似乎不是正确的方向。对于这种操作,有什么好的第三方或脚本工具吗?
等待更聪明的解决方案,使用 Gimp:
- 将图像堆叠为图层
- 用白色填充两个图像的背景(在
Behind
模式下桶填充整个图层)
- 将顶部设置为
Difference
模式并使用结果 (Layer > New from visible
) 创建图层
- 阈值层/这是你发现你的图像在矛之外远非相同的地方......(*)。在一个理想的世界中,你会以“1”为阈值,但在这里你有太多噪音,“20”似乎是最低限度)
- 将其中一个 RGB 通道复制到新通道
- 复制图像 1,并添加图层蒙版,初始化为您复制的通道。
(*) 这是 Image1 的 alpha 通道:大量随机 not-so-transparent 点:
和Image2类似,其他随机点:
我有 2 张图片。
我需要根据以下逻辑创建第三张图片:
如果图 1 和图 2 中的像素相同,则图 3 中的像素应该是透明的。
如果图像 1 和图像 2 的像素不同,则使用图像 1 中的像素。
Photoshop 混合模式似乎不是正确的方向。对于这种操作,有什么好的第三方或脚本工具吗?
等待更聪明的解决方案,使用 Gimp:
- 将图像堆叠为图层
- 用白色填充两个图像的背景(在
Behind
模式下桶填充整个图层) - 将顶部设置为
Difference
模式并使用结果 (Layer > New from visible
) 创建图层
- 阈值层/这是你发现你的图像在矛之外远非相同的地方......(*)。在一个理想的世界中,你会以“1”为阈值,但在这里你有太多噪音,“20”似乎是最低限度)
- 将其中一个 RGB 通道复制到新通道
- 复制图像 1,并添加图层蒙版,初始化为您复制的通道。
(*) 这是 Image1 的 alpha 通道:大量随机 not-so-transparent 点:
和Image2类似,其他随机点: