Flutter:当应用程序在后台 运行 时,运行 代码就像一个计时器

Flutter: run code like a timer when app is running in background

我有一个简单的计时器,当应用程序 运行 在前台时它可以正常工作。我可以收听流并更新 UI。但是,当应用程序处于后台时,它不会继续计数。当应用程序在后台 运行 时,如何继续计数?

这是我的计时器代码:

class SetTimer {
  int _seconds = 0;
  final _streamController = StreamController<int>.broadcast();
  Timer? _timer;

  // Getters
  Stream<int> get stream => _streamController.stream;

  // Setters
  void start() {
    _timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (_) {
      _seconds++;
      _updateSeconds();
    });
  }

  void _updateSeconds() {
    // stop counting after one hour
    if (_seconds < 3600) {
      _streamController.sink.add(_seconds);
    }
  }
}

据我所知,运行 应用程序无法像您希望的那样在后台运行。我有一个应用程序有类似的问题,我开发了但没有找到完美的解决方案。 作为解决方法,我使用 wakelock package 来防止移动设备/应用程序进入待机状态。也许这也可能是您的解决方案。

试试下面的代码 -
我测试了一下,后台会统计数字,没有问题。
我添加了一个屏幕录制视频here,它会帮助你理解。

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: MyTest(),
    );
  }
}

class MyTest extends StatefulWidget {
  const MyTest({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<MyTest> createState() => _MyTestState();
}

class _MyTestState extends State<MyTest> {
  final SetTimer _setTimer = SetTimer();

  @override
  void initState() {
    _setTimer.start();
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: StreamBuilder<int>(
        stream: _setTimer.stream,
        builder: (
            BuildContext context,
            AsyncSnapshot<int> snapshot,
            ) {
          if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
            return CircularProgressIndicator();
          } else if (snapshot.connectionState == ConnectionState.active
              || snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
            if (snapshot.hasError) {
              return const Text('Error');
            } else if (snapshot.hasData) {
              return Center(
                child: Text(
                    snapshot.data.toString(),
                    style: const TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 40)
                ),
              );
            } else {
              return const Text('Empty data');
            }
          } else {
            return Text('State: ${snapshot.connectionState}');
          }
        },
      ),
    );
  }
}

class SetTimer {
  int _seconds = 0;
  final _streamController = StreamController<int>.broadcast();
  Timer? _timer;

  // Getters
  Stream<int> get stream => _streamController.stream;

  // Setters
  void start() {
    _timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (_) {
      _seconds++;
      _updateSeconds();
    });
  }

  void _updateSeconds() {
    // stop counting after one hour
    if (_seconds < 3600) {
      _streamController.sink.add(_seconds);
    }
  }
}