使用 boost::qi 将字符解析为 std::map<char,int>
Parsing characters into an std::map<char,int> using boost::qi
我正在尝试将由“,”分隔的字符序列解析为 std::map 对,其中键是字符,值只是已解析字符的计数.
例如,如果输入是
a,b,c
地图应包含对:
(a,1) , (b,2) , (c,3)
这是我使用的代码:
namespace myparser
{
std::map<int, std::string> mapping;
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace ascii = boost::spirit::ascii;
namespace phoenix = boost::phoenix;
int i = 0;
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, std::map<char,int>& v)
{
using qi::double_;
using qi::char_;
using qi::phrase_parse;
using qi::_1;
using ascii::space;
using phoenix::push_back;
bool r = phrase_parse(first, last,
// Begin grammar
(
char_[v.insert(std::make_pair(_1,0)]
>> *(',' >> char_[v.insert(std::make_pair(_1,0)])
)
,
// End grammar
space);
if (first != last) // fail if we did not get a full match
return false;
return r;
}
//]
}
然后我尝试像这样在 main 中打印这对:
int main() {
std::string str;
while (getline(std::cin, str))
{
if (str.empty() || str[0] == 'q' || str[0] == 'Q')
break;
std::map<char,int> v;
std::map<std::string, int>::iterator it = v.begin();
if (myparser::parse_numbers(str.begin(), str.end(), v))
{
std::cout << "-------------------------\n";
std::cout << "Parsing succeeded\n";
std::cout << str << " Parses OK: " << std::endl;
while (it != v.end())
{
// Accessing KEY from element pointed by it.
std::string word = it->first;
// Accessing VALUE from element pointed by it.
int count = it->second;
std::cout << word << " :: " << count << std::endl;
// Increment the Iterator to point to next entry
it++;
}
std::cout << "\n-------------------------\n";
}
else
{
std::cout << "-------------------------\n";
std::cout << "Parsing failed\n";
std::cout << "-------------------------\n";
}
}
return 0;
}
我是初学者,我不知道如何修复这段代码。我还想使用字符串而不是字符,因此我输入了一系列由“,”分隔的字符串,并将它们存储在类似于上述映射的映射中。如果有任何帮助,我将不胜感激!
您不能在 Phoenix 延迟演员之外使用 Phoenix 占位符。例如。 std::make_pair(qi::_1, 0)
的类型是 std::pair<boost::phoenix::actor<boost::phoenix::argument<0>>, int>
.
没有任何东西可以与这样的东西互操作。当然不是 std::map<>::insert
.
您需要做的是将所有操作包装在语义动作中作为 Phoenix actors。
#include <boost/phoenix.hpp>
namespace px = boost::phoenix;
那么您可以:
#include <boost/phoenix.hpp>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace px = boost::phoenix;
namespace myparser {
using Map = std::map<char, int>;
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
auto action = px::insert(px::ref(m), px::end(px::ref(m)),
px::construct<std::pair<char, int>>(qi::_1, 0));
bool r = qi::phrase_parse( //
first, last,
// Begin grammar
qi::char_[action] >> *(',' >> qi::char_[action]),
// End grammar
qi::space);
return r && first == last;
}
} // namespace myparser
看到了Live
简单易行。对。
我花了半个小时在那件事上调试为什么它不能工作。为什么这么难?
这是因为有人发明了一个完整的 meta-DSL 来编写“普通 C++”但延迟执行。当那件事发生时,它非常整洁,但它是所有漏洞抽象之母,边缘锋利。
那么,有什么新鲜事吗?使用 C++11,您可以:
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
struct action_f {
Map& m_;
void operator()(char ch) const { m_.emplace(ch, 0); }
};
px::function<action_f> action{{m}};
bool r = qi::phrase_parse( //
first, last,
// Begin grammar
qi::char_[action(qi::_1)] >> *(',' >> qi::char_[action(qi::_1)]),
// End grammar
qi::space);
return r && first == last;
}
或者使用 c++17:
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
px::function action{[&m](char ch) { m.emplace(ch, 0); }};
bool r = qi::phrase_parse( //
first, last,
// Begin grammar
qi::char_[action(qi::_1)] >> *(',' >> qi::char_[action(qi::_1)]),
// End grammar
qi::space);
return r && first == last;
}
在切线上,您可能想要 count 个东西,所以,也许使用
px::function action{[&m](char ch) { m[ch] += 1; }};
此时,您可以切换到 Spirit X3(需要 C++14):
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <map>
namespace x3 = boost::spirit::x3;
namespace myparser {
using Map = std::map<char, int>;
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
auto action = [&m](auto& ctx) { m[_attr(ctx)] += 1; };
return x3::phrase_parse( //
first, last,
// Begin grammar
x3::char_[action] >> *(',' >> x3::char_[action]) >> x3::eoi,
// End grammar
x3::space);
}
} // namespace myparser
最后,让我们简化一下。 p >> *(',' >> p)
只是 p % ','
:
的笨拙表达方式
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
auto action = [&m](auto& ctx) { m[_attr(ctx)] += 1; };
return x3::phrase_parse( //
first, last, //
x3::char_[action] % ',', //
x3::space);
}
而你想要的是文字,而不是字符:
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <map>
namespace x3 = boost::spirit::x3;
namespace myparser {
using Map = std::map<std::string, int>;
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
auto action = [&m](auto& ctx) { m[_attr(ctx)] += 1; };
auto word_ = (*~x3::char_(','))[action];
return phrase_parse(first, last, word_ % ',', x3::space);
}
} // namespace myparser
#include <iomanip>
#include <iostream>
int main() {
for (std::string const str : {"foo,c++ is strange,bar,qux,foo,c++ is strange ,cuz"}) {
std::map<std::string, int> m;
std::cout << "Parsing " << std::quoted(str) << std::endl;
if (myparser::parse_numbers(str.begin(), str.end(), m)) {
std::cout << m.size() << " words:\n";
for (auto& [word,count]: m)
std::cout << " - " << std::quoted(word) << " :: " << count << std::endl;
} else {
std::cerr << "Parsing failed\n";
}
}
}
版画
Parsing "foo,c++ is strange,bar,qux,foo,c++ is strange ,cuz"
5 words:
- "bar" :: 1
- "c++isstrange" :: 2
- "cuz" :: 1
- "foo" :: 2
- "qux" :: 1
注意 x3::space
的行为(如上面的 qi::space
和 qi::ascii::space
)。
我正在尝试将由“,”分隔的字符序列解析为 std::map
a,b,c
地图应包含对:
(a,1) , (b,2) , (c,3)
这是我使用的代码:
namespace myparser
{
std::map<int, std::string> mapping;
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace ascii = boost::spirit::ascii;
namespace phoenix = boost::phoenix;
int i = 0;
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, std::map<char,int>& v)
{
using qi::double_;
using qi::char_;
using qi::phrase_parse;
using qi::_1;
using ascii::space;
using phoenix::push_back;
bool r = phrase_parse(first, last,
// Begin grammar
(
char_[v.insert(std::make_pair(_1,0)]
>> *(',' >> char_[v.insert(std::make_pair(_1,0)])
)
,
// End grammar
space);
if (first != last) // fail if we did not get a full match
return false;
return r;
}
//]
}
然后我尝试像这样在 main 中打印这对:
int main() {
std::string str;
while (getline(std::cin, str))
{
if (str.empty() || str[0] == 'q' || str[0] == 'Q')
break;
std::map<char,int> v;
std::map<std::string, int>::iterator it = v.begin();
if (myparser::parse_numbers(str.begin(), str.end(), v))
{
std::cout << "-------------------------\n";
std::cout << "Parsing succeeded\n";
std::cout << str << " Parses OK: " << std::endl;
while (it != v.end())
{
// Accessing KEY from element pointed by it.
std::string word = it->first;
// Accessing VALUE from element pointed by it.
int count = it->second;
std::cout << word << " :: " << count << std::endl;
// Increment the Iterator to point to next entry
it++;
}
std::cout << "\n-------------------------\n";
}
else
{
std::cout << "-------------------------\n";
std::cout << "Parsing failed\n";
std::cout << "-------------------------\n";
}
}
return 0;
}
我是初学者,我不知道如何修复这段代码。我还想使用字符串而不是字符,因此我输入了一系列由“,”分隔的字符串,并将它们存储在类似于上述映射的映射中。如果有任何帮助,我将不胜感激!
您不能在 Phoenix 延迟演员之外使用 Phoenix 占位符。例如。 std::make_pair(qi::_1, 0)
的类型是 std::pair<boost::phoenix::actor<boost::phoenix::argument<0>>, int>
.
没有任何东西可以与这样的东西互操作。当然不是 std::map<>::insert
.
您需要做的是将所有操作包装在语义动作中作为 Phoenix actors。
#include <boost/phoenix.hpp>
namespace px = boost::phoenix;
那么您可以:
#include <boost/phoenix.hpp>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace px = boost::phoenix;
namespace myparser {
using Map = std::map<char, int>;
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
auto action = px::insert(px::ref(m), px::end(px::ref(m)),
px::construct<std::pair<char, int>>(qi::_1, 0));
bool r = qi::phrase_parse( //
first, last,
// Begin grammar
qi::char_[action] >> *(',' >> qi::char_[action]),
// End grammar
qi::space);
return r && first == last;
}
} // namespace myparser
看到了Live
简单易行。对。
我花了半个小时在那件事上调试为什么它不能工作。为什么这么难?
这是因为有人发明了一个完整的 meta-DSL 来编写“普通 C++”但延迟执行。当那件事发生时,它非常整洁,但它是所有漏洞抽象之母,边缘锋利。
那么,有什么新鲜事吗?使用 C++11,您可以:
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
struct action_f {
Map& m_;
void operator()(char ch) const { m_.emplace(ch, 0); }
};
px::function<action_f> action{{m}};
bool r = qi::phrase_parse( //
first, last,
// Begin grammar
qi::char_[action(qi::_1)] >> *(',' >> qi::char_[action(qi::_1)]),
// End grammar
qi::space);
return r && first == last;
}
或者使用 c++17:
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
px::function action{[&m](char ch) { m.emplace(ch, 0); }};
bool r = qi::phrase_parse( //
first, last,
// Begin grammar
qi::char_[action(qi::_1)] >> *(',' >> qi::char_[action(qi::_1)]),
// End grammar
qi::space);
return r && first == last;
}
在切线上,您可能想要 count 个东西,所以,也许使用
px::function action{[&m](char ch) { m[ch] += 1; }};
此时,您可以切换到 Spirit X3(需要 C++14):
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <map>
namespace x3 = boost::spirit::x3;
namespace myparser {
using Map = std::map<char, int>;
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
auto action = [&m](auto& ctx) { m[_attr(ctx)] += 1; };
return x3::phrase_parse( //
first, last,
// Begin grammar
x3::char_[action] >> *(',' >> x3::char_[action]) >> x3::eoi,
// End grammar
x3::space);
}
} // namespace myparser
最后,让我们简化一下。 p >> *(',' >> p)
只是 p % ','
:
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
auto action = [&m](auto& ctx) { m[_attr(ctx)] += 1; };
return x3::phrase_parse( //
first, last, //
x3::char_[action] % ',', //
x3::space);
}
而你想要的是文字,而不是字符:
#include <boost/spirit/home/x3.hpp>
#include <map>
namespace x3 = boost::spirit::x3;
namespace myparser {
using Map = std::map<std::string, int>;
template <typename Iterator>
bool parse_numbers(Iterator first, Iterator last, Map& m) {
auto action = [&m](auto& ctx) { m[_attr(ctx)] += 1; };
auto word_ = (*~x3::char_(','))[action];
return phrase_parse(first, last, word_ % ',', x3::space);
}
} // namespace myparser
#include <iomanip>
#include <iostream>
int main() {
for (std::string const str : {"foo,c++ is strange,bar,qux,foo,c++ is strange ,cuz"}) {
std::map<std::string, int> m;
std::cout << "Parsing " << std::quoted(str) << std::endl;
if (myparser::parse_numbers(str.begin(), str.end(), m)) {
std::cout << m.size() << " words:\n";
for (auto& [word,count]: m)
std::cout << " - " << std::quoted(word) << " :: " << count << std::endl;
} else {
std::cerr << "Parsing failed\n";
}
}
}
版画
Parsing "foo,c++ is strange,bar,qux,foo,c++ is strange ,cuz"
5 words:
- "bar" :: 1
- "c++isstrange" :: 2
- "cuz" :: 1
- "foo" :: 2
- "qux" :: 1
注意 x3::space
的行为(如上面的 qi::space
和 qi::ascii::space
)。