为什么我打包的游戏不能全屏启动 unreal engine 5?

Why does my packaged game not launch in fullscreen unreal engine 5?

每当我以独立模式或打包模式启动我的游戏时,即使我按 F11(进入全屏/窗口模式的快捷方式),游戏也不会全屏。

这是问题的演示:youtube link

如果我在控制台中输入 r.SetRes 1920x1080,则游戏会全屏显示(对于 1080p 屏幕)。但是最终用户无法访问控制台。

我该怎么做才能全屏显示?

问题在于 window 的屏幕设置(在 windows 10 和 11 上测试)。

window 中的一个选项称为“分辨率缩放”。当这不是 100% 时,游戏将不会覆盖屏幕(如果比例 > 100)或在游戏中过度缩放(如果比例 < 100)。

在 UE 中,有一个选项可以自动将游戏调整为 window 的比例设置。 它是项目设置中的“在游戏模式下允许高 DPI”(在引擎 - 用户界面下)。检查为真,问题已解决。