Godot OptionButton 限制项目列表的大小
Godot OptionButton limit size of item list
我现在正在处理游戏的 GUI,我对 OptionButton 有疑问。当 OptionButton 中有很多项目时,项目列表将从屏幕的其他地方开始,并会到达屏幕的末尾,这看起来很糟糕。 (图片1)。我想限制项目列表的大小,让它从正常应该开始的地方开始(图 2)。此外,我希望在限制项目列表的高度之后在其中具有滚动功能(如果在限制大小之后还不是这种情况)。有人知道怎么做吗?
1: https://i.stack.imgur.com/7XbON.png
2: https://i.stack.imgur.com/4LQs7.png
提前致谢,
兰花
您应该可以通过将您的选项放在 ScrollContainer
.
中来实现这一点
我现在正在处理游戏的 GUI,我对 OptionButton 有疑问。当 OptionButton 中有很多项目时,项目列表将从屏幕的其他地方开始,并会到达屏幕的末尾,这看起来很糟糕。 (图片1)。我想限制项目列表的大小,让它从正常应该开始的地方开始(图 2)。此外,我希望在限制项目列表的高度之后在其中具有滚动功能(如果在限制大小之后还不是这种情况)。有人知道怎么做吗?
1: https://i.stack.imgur.com/7XbON.png 2: https://i.stack.imgur.com/4LQs7.png
提前致谢, 兰花
您应该可以通过将您的选项放在 ScrollContainer
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