如果我的集团的状态是一个小部件列表,这是一种不好的做法吗?

Is it a bad practice if my bloc's state is a list of widgets?

我正在使用 flutter_bloc 包。如果我有一个状态是小部件列表的集团,这是一种不好的做法吗? 我使用此 bloc 从列表中推送(添加)和弹出(删除)widgets/mini-screens。我将此列表用作弹出菜单的主体,它具有类似于嵌入式导航的功能。列表的最后一个成员是弹出窗口中显示的小部件。

每次我按下或弹出时,我都会发出一个新状态。 bloc 很有用,因为这样我就可以从弹出窗口中显示的 widgets/mini-screens 中的任何位置调用 push 或 pop。请让我知道我的用例是否清楚或者您是否需要更多详细信息。谢谢。

相关代码如下:

自定义堆栈(其中 E 类型为 Widget):

class PopoverStack<E> {
  PopoverStack() : _storage = <E>[];
  final List<E> _storage;

  void push(E element) {
    _storage.add(element);
  }

  void pop() {
    _storage.removeLast();
  }

  E get last => _storage.last;

  bool get isEmpty => _storage.isEmpty;

  bool get isNotEmpty => !isEmpty;

  PopoverStack.of(PopoverStack<E> stack) : _storage = List<E>.of(stack._storage);
}

堆栈块(PopoverPage 是一个抽象 class 小部件将扩展):

class PopoverCardStackBloc extends Cubit<PopoverStack<PopoverPage>> {
  PopoverCardStackBloc(PopoverStack<PopoverPage> popoverStack) : super(popoverStack);

  void push(PopoverPage element) {
    emit(PopoverStack.of(state..push(element)));
  }

  void pop() {
    emit(PopoverStack.of(state..pop()));
  }
}

弹出框正文(在这里你会看到我将 state.last 用作 Widget 的地方):

class PopoverCardBody extends StatelessWidget {
  const PopoverCardBody({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return BlocBuilder<PopoverCardStackBloc, PopoverStack<PopoverPage>>(
      builder: (context, state) {
        state;
        return Material(
          color: Colors.transparent,
          borderRadius: BorderRadius.circular(16),
          child: ClipRRect(
            borderRadius: BorderRadius.circular(16),
            child: AnimatedContainer(
              decoration: BoxDecoration(borderRadius: BorderRadius.circular(16)),
              height: state.last.height,
              width: 429,
              duration: const Duration(milliseconds: 200),
              curve: Curves.decelerate,
              child: Column(
                children: [
                  Container(
                    height: 72,
                    padding: const EdgeInsets.all(16),
                    color: AppColors.backgroundLight.withOpacity(.5),
                    child: CenteredTitleBar(
                      title: state.last.title,
                      leadingChild: GestureDetector(
                        behavior: HitTestBehavior.opaque,
                        onTap: state.last.showBackButton
                            ? () {
                                context.read<PopoverCardStackBloc>().pop();
                              }
                            : () {
                                BookingCard.tooltip.close();
                              },
                        child: state.last.showBackButton
                            ? const Icon(
                                Icons.chevron_left,
                                color: Colors.white,
                                size: 24,
                              )
                            : const Text(
                                'Close',
                                style: TextStyle(
                                  color: AppColors.textWhite,
                                  fontSize: 16,
                                  fontWeight: FontWeight.w400,
                                ),
                              ),
                      ),
                      trailingChild: _buildActionButton(context),
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex: 80,
                    child: Container(
                      width: double.infinity,
                      padding: const EdgeInsets.all(16),
                      child: state.last as Widget,
                    ),
                  )
                ],
              ),
            ),
          ),
        );
      },
    );
  }

  Widget _buildActionButton(BuildContext context) {
    switch (context.read<PopoverCardStackBloc>().state.last.editButtonType) {
      case StackActionButtonType.NONE:
        return const SizedBox.shrink();
      case StackActionButtonType.EDIT:
        return MockActionButton(
          labelPadding: const EdgeInsets.only(right: 16, left: 16, top: 7, bottom: 9),
          backgroundColor: AppColors.accentButton,
          borderRadius: BorderRadius.circular(8),
          splashColor: AppColors.transparent,
          label: 'Edit',
          textStyle: const TextStyle(
            color: AppColors.textWhite,
            fontSize: 16,
            fontWeight: FontWeight.w600,
          ),
          onTap: () {
            context.read<PopoverCardStackBloc>().push(const EditReservationPage());
          },
        );
      case StackActionButtonType.SAVE:
        return MockActionButton(
          labelPadding: const EdgeInsets.only(right: 16, left: 16, top: 7, bottom: 9),
          backgroundColor: AppColors.accentButton,
          borderRadius: BorderRadius.circular(8),
          splashColor: AppColors.transparent,
          label: 'Save',
          textStyle: const TextStyle(
            color: AppColors.textWhite,
            fontSize: 16,
            fontWeight: FontWeight.w600,
          ),
          onTap: () {
            //TODO: make request with PopoverEditCardStackBloc state to update booking when api is ready.
            BookingCard.tooltip.close();
          },
        );
    }
  }
}

这些 class 只是为那些想要更多地了解该方法的人准备的,但是它们应该没有任何问题。问题更多是关于解决所描述用例的正确方法是什么。

将小部件放在一个块中是一种不好的做法。您的 bloc 不应包含任何小部件和来自 Flutter 框架的导入。一个集团应该只有 Dart 代码并保持 platform/environment 独立。

这是 bloc 架构的第一条规则,也是工程师在 Google 开发它的原因。他们试图为 Flutter 和 AngularDart 应用程序使用相同的业务逻辑代码,并提出了 BloC 架构。 您可以观看此视频,:) 这一切是如何开始的:https://www.youtube.com/watch?v=kn0EOS-ZiIc

并查看关于区块架构的 link:https://bloclibrary.dev/#/architecture