用于对象键映射的 Typescript 模板文字

Typescript template literal for object key mapping

我正在尝试创建一个通用类型,该类型将使用模板文字映射键。一般来说,我只希望通用类型中列出的所有键都出现在输出类型中,但稍作修改。大致如下:

type TFoobar = "foo" | "bar";

const foobar: TFlagDict<TFoobar> = {
    "foo_flag": true,
    "bar_flag": true
};

我试过这样实现它:

type TFlagDict<TProperties extends string> = {
    [key in TProperties]: {[k in `${key}_flag`]: boolean}
}[TProperties]

虽然它确实有一个正确的类型,但它使属性成为可选的(至少一个是必需的,但没有任何东西强制它们都存在)

const foo: TFlagDict<TFoobar> = {
    "foo_flag": true
}; //valid, shouldnt be

const bar: TFlagDict<TFoobar> = {
    "bar_flag": true
}; //valid, shouldnt be

const foobar: TFlagDict<TFoobar> = {
    "foo_flag": true,
    "bar_flag": true
}; //valid

你很接近:

type TFoobar = "foo" | "bar";

const foobar: TFlagDict<TFoobar> = {
    "foo_flag": true,
    "bar_flag": true
};

type TFlagDict<TProperties extends string> = {
    [key in TProperties as `${key}_flag`]: boolean // key remapping
}

type O = TFlagDict<TFoobar>
const foo: TFlagDict<TFoobar> = {
    "foo_flag": true
}; //error

const bar: TFlagDict<TFoobar> = {
    "bar_flag": true
}; //error

const foobar2: TFlagDict<TFoobar> = {
    "foo_flag": true,
    "bar_flag": true
}; //valid

Playground

您可以在迭代器中使用 as。有关更多上下文,请参阅 docs

您可以使用 TFooBar 而不是 key 来强制执行此类验证:

type TFlagDict<TProperties extends string> = {
    [key in TProperties]: {[k in `${TFoobar}_flag`]: boolean}
}[TProperties]

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