如何将文本粘贴到屏幕上?
How can I stick text to the screen?
如何将文本粘贴到屏幕上?
我有一个附加了 Camera2D 的播放器 (Node/Node2D/KinematicBody2D)。
我有标签 (Node/Control/Label).
我希望文本始终显示在屏幕上,例如
this.
当玩家移动时,标签
stays on.
可能最简单的方法是使用一个 CanvasLayer
(或多个 CanvasLayer
)。它的要点是 Camera
将被限制在它的 canvas 层,所以你需要做的就是将 UI 放在与世界分开的 CanvasLayer
中.
一种更复杂但更通用的方法是使用 Viewport
。这个想法是,您将把游戏世界放在 Viewport
中,而 Viewport
将放在 ViewportContainer
中。这将允许您为游戏世界和 UI 设置不同的分辨率,这可能对像素艺术游戏有用。参见 How to make a silky smooth camera for pixelart games in Godot。
如何将文本粘贴到屏幕上?
我有一个附加了 Camera2D 的播放器 (Node/Node2D/KinematicBody2D)。 我有标签 (Node/Control/Label).
我希望文本始终显示在屏幕上,例如 this.
当玩家移动时,标签 stays on.
可能最简单的方法是使用一个 CanvasLayer
(或多个 CanvasLayer
)。它的要点是 Camera
将被限制在它的 canvas 层,所以你需要做的就是将 UI 放在与世界分开的 CanvasLayer
中.
一种更复杂但更通用的方法是使用 Viewport
。这个想法是,您将把游戏世界放在 Viewport
中,而 Viewport
将放在 ViewportContainer
中。这将允许您为游戏世界和 UI 设置不同的分辨率,这可能对像素艺术游戏有用。参见 How to make a silky smooth camera for pixelart games in Godot。