为什么我在 android 中的 rendescript 根本不起作用?

Why is my rendescript in android not working at all?

这是我的 build.gradle 文件

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 22
    buildToolsVersion '22.0.1'

    defaultConfig {
        applicationId "com.apps.foo.pointop"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        renderscriptTargetApi 19
        renderscriptSupportModeEnabled true
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'
}

我也有几个 classes:

每当有来自相机的新帧时调用(这意味着很多次!)

 @Override
    public void onCleanPreviewBitmapUpdated(Bitmap origBmp) {

        if(processedPreviewFragment != null) {
            processedPreviewFragment.setImageViewBitmap(
                    bProcessor.processBitmap(origBmp)
            );
        }
    }

现在我的 bProcessor class 这样做:

public Bitmap processBitmap(Bitmap origBmp) {
    return edgeDetection.apply(origBmp);
}

很简单。

我的 edgeDetection class 有这个:

package com.apps.foo.pointop;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.support.v8.renderscript.*;

public class EdgeDetection {

    private Allocation inAllocation;
    private Allocation outAllocation;
    private RenderScript mRS = null;
    private ScriptC_edgedetect mScript = null;

    public EdgeDetection(Context ctx) {
        mRS = RenderScript.create(ctx);
        mScript = new ScriptC_edgedetect(mRS, ctx.getResources(), R.raw.edgedetect);
    }

    public Bitmap apply(Bitmap origBmp) {

        Bitmap bmpCopy = origBmp.copy(origBmp.getConfig(), true); // is this needed?

        inAllocation = Allocation.createFromBitmap(mRS, origBmp);
        outAllocation = Allocation.createFromBitmap(mRS, bmpCopy);

        mScript.forEach_root(inAllocation,outAllocation);

        return bmpCopy;
    }
}

最后,我的 RenderScript 代码是这样的(它 进行边缘检测,我现在只是在尝试平均图像):

#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.apps.foo.pointop)


uchar4 RS_KERNEL root(uchar4 in, uint32_t x, uint32_t y) {

  uchar4 out = in;
  float3 pixel = convert_float4(in).rgb;

  pixel.r = (pixel.r + pixel.g + pixel.b)/3;

  pixel.g = (pixel.r + pixel.g + pixel.b)/3;
  pixel.b = (pixel.r + pixel.g + pixel.b)/3;

  out.xyz = convert_uchar3(pixel);
  return out;
}

现在当我执行 运行 代码时,没有任何改变....我什至比较了新的位图,它与原始位图完全相同。为什么我的 renderscript 运行ning 但没有应用任何更改?

我正在三星 S4 mini 上测试这个,运行ning KitKat 4.4.4。

在 forEach 之后,您需要做:

outAllocation.copyTo(bmpCopy);

否则,您实际上并没有复制回 forEach 操作的分配结果。位图分配通常隐式声明 USAGE_SHARED,但这仍然需要使用 copyTo(),这可能只是一个空操作。