Unity 脚本不附加到其他脚本
Untity script not attaching to other script
我是 Unity 的新手,我不确定为什么这不起作用。
我试图拖放我想添加的脚本,但由于某种原因它不起作用。
谁能解释一下为什么?
您的脚本是否存在于某个对象上?从 OOP 方面来看,如果它没有被实例化,你应该尝试创建一个游戏对象,并附加你的脚本。
我真的不知道你对项目的其余部分做了什么,但只是为了确保,你是否将 GameManager 放在场景中的一个对象上,然后将该对象放在 gamemanager 插槽中。
更多想法:
我刚刚自己测试过,我将展示我的确切代码以帮助参考。
我创建了一个名为
的 C# 脚本
GameManager
还有一个叫
Click
然后我进入点击脚本并添加了这行代码
public GameManager gameManager;
然后我在场景中制作了两个立方体,并在每个立方体上放置了一个脚本,然后将带有 gamemanager 脚本的立方体拖到带有点击脚本的立方体上的 gamemanager 插槽中。
告诉我你过得怎么样。祝你好运。
谢谢。
斯坦
我是 Unity 的新手,我不确定为什么这不起作用。
我试图拖放我想添加的脚本,但由于某种原因它不起作用。
谁能解释一下为什么?
您的脚本是否存在于某个对象上?从 OOP 方面来看,如果它没有被实例化,你应该尝试创建一个游戏对象,并附加你的脚本。
我真的不知道你对项目的其余部分做了什么,但只是为了确保,你是否将 GameManager 放在场景中的一个对象上,然后将该对象放在 gamemanager 插槽中。
更多想法: 我刚刚自己测试过,我将展示我的确切代码以帮助参考。 我创建了一个名为
的 C# 脚本GameManager
还有一个叫
Click
然后我进入点击脚本并添加了这行代码
public GameManager gameManager;
然后我在场景中制作了两个立方体,并在每个立方体上放置了一个脚本,然后将带有 gamemanager 脚本的立方体拖到带有点击脚本的立方体上的 gamemanager 插槽中。
告诉我你过得怎么样。祝你好运。
谢谢。 斯坦