ThreeJS JSON 对象场景格式 4
ThreeJS JSON Object Scene format 4
我是 Threejs 的新手。
我正在尝试了解 JSON 对象场景格式 4 的 JSON 结构。
"object": {
"uuid": "89529CC6-CBAC-412F-AFD1-FEEAE785BA19",
"type": "Scene",
"matrix": [1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1],
"children": [
{
"uuid": "33FA38D9-0AAC-4657-9BBE-5E5780DDFB2F",
"name": "Box 1",
"type": "Mesh",
"geometry": "C3BF1E70-0BE7-4E6D-B184-C9F1E84A3423",
"material": "87D95D6C-6BB4-4B8F-8166-A3A6945BA5E3",
"matrix": [1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1]
},
{
"uuid": "16F2E381-2B73-44C4-A7BB-38D7E1CD2381",
"name": "PointLight 1",
"type": "PointLight",
"color": 16777215,
"intensity": 1,
"distance": 0,
"matrix": [1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,100,200,150,1]
}
]
}
“矩阵”:[1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,100,200,150,1]
这个矩阵是否描述了这个:“矩阵”:[xx,xy,xz,?,yx,yy,yz,?,zx,zy,zz,?,px,py,pz,?]
什么是“?”在这个矩阵中?
JSON中的矩阵属性指的是Object3D.matrix
属性其实是一个4x4的矩阵
three.js
中的Matrix4
class将其编号存储在elements
属性中。它是一个数组,其中包含 column-major 顺序的数字。当矩阵为 serialized/deserialized 时,将保持此顺序。
所以您在 JSON 中看到的是 column-major 顺序的序列化 4x4 矩阵。
我是 Threejs 的新手。
我正在尝试了解 JSON 对象场景格式 4 的 JSON 结构。
"object": {
"uuid": "89529CC6-CBAC-412F-AFD1-FEEAE785BA19",
"type": "Scene",
"matrix": [1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1],
"children": [
{
"uuid": "33FA38D9-0AAC-4657-9BBE-5E5780DDFB2F",
"name": "Box 1",
"type": "Mesh",
"geometry": "C3BF1E70-0BE7-4E6D-B184-C9F1E84A3423",
"material": "87D95D6C-6BB4-4B8F-8166-A3A6945BA5E3",
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},
{
"uuid": "16F2E381-2B73-44C4-A7BB-38D7E1CD2381",
"name": "PointLight 1",
"type": "PointLight",
"color": 16777215,
"intensity": 1,
"distance": 0,
"matrix": [1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,100,200,150,1]
}
]
}
“矩阵”:[1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,100,200,150,1]
这个矩阵是否描述了这个:“矩阵”:[xx,xy,xz,?,yx,yy,yz,?,zx,zy,zz,?,px,py,pz,?]
什么是“?”在这个矩阵中?
JSON中的矩阵属性指的是Object3D.matrix
属性其实是一个4x4的矩阵
three.js
中的Matrix4
class将其编号存储在elements
属性中。它是一个数组,其中包含 column-major 顺序的数字。当矩阵为 serialized/deserialized 时,将保持此顺序。
所以您在 JSON 中看到的是 column-major 顺序的序列化 4x4 矩阵。