vuforia 中的图像问题
Images issue in vuforia
当我尝试从 vuforia 目标管理器导入图像时,它在 unity3D 中显示为白色平面,无论图像是什么,特别是如果它是黑色图像。
我该如何解决这个问题
也许您在以下步骤之一中没有做对:
- 验证您在站点中的图像目标:(显示功能)
- 下载为 Unity 包
- 在 Unity 中,导入包…
- 拖放 AR 相机的预制件
- 选中图像目标复选框以确保它已启用
- 为图像目标拖放预制件
- 在图像目标属性中设置数据库和图像目标
- 你必须在预制件中看到你的图像目标的纹理。 (不是白飞机)
我在 5.5.1 Unity 中遇到类似问题。按照这些步骤对我不起作用,但如果我转到导入的图像纹理,我可以将纹理类型更改为光照贴图或精灵,它们将显示实际图像。不知道为什么现在需要这样做,但我似乎想不出任何其他方法。该应用程序与白色面板完美搭配,但很难在其上正确放置我的预制模型。更改纹理类型以便我可以查看图像似乎也不会弄乱任何东西,所以如果有人仍然遇到这个问题,这是一种解决方案。
1) 转到项目 > 编辑器 > QCAR > ImageTargetTextures > 项目 Window 资产文件夹中的数据库名称。
2) 单击 ImageNmae_scaled
3) 在检查员 window 设置:
3.1) 纹理类型为:默认
3.2) 纹理形状为:2D
See Image
4) 点击应用
5) 在层次结构视图和检查器中单击 ImageTarget select 数据库和您的图片目标
6) 大功告成!
当你遇到的问题比较多的时候,你也可以尽量不使用object recongition。您可以尝试使用云识别。 Vuforia 允许我们创建云识别作为目标的数据库。
它可能会解决您的问题。
当我尝试从 vuforia 目标管理器导入图像时,它在 unity3D 中显示为白色平面,无论图像是什么,特别是如果它是黑色图像。 我该如何解决这个问题
也许您在以下步骤之一中没有做对:
- 验证您在站点中的图像目标:(显示功能)
- 下载为 Unity 包
- 在 Unity 中,导入包…
- 拖放 AR 相机的预制件
- 选中图像目标复选框以确保它已启用
- 为图像目标拖放预制件
- 在图像目标属性中设置数据库和图像目标
- 你必须在预制件中看到你的图像目标的纹理。 (不是白飞机)
我在 5.5.1 Unity 中遇到类似问题。按照这些步骤对我不起作用,但如果我转到导入的图像纹理,我可以将纹理类型更改为光照贴图或精灵,它们将显示实际图像。不知道为什么现在需要这样做,但我似乎想不出任何其他方法。该应用程序与白色面板完美搭配,但很难在其上正确放置我的预制模型。更改纹理类型以便我可以查看图像似乎也不会弄乱任何东西,所以如果有人仍然遇到这个问题,这是一种解决方案。
1) 转到项目 > 编辑器 > QCAR > ImageTargetTextures > 项目 Window 资产文件夹中的数据库名称。
2) 单击 ImageNmae_scaled
3) 在检查员 window 设置:
3.1) 纹理类型为:默认
3.2) 纹理形状为:2D
See Image
4) 点击应用
5) 在层次结构视图和检查器中单击 ImageTarget select 数据库和您的图片目标
6) 大功告成!
当你遇到的问题比较多的时候,你也可以尽量不使用object recongition。您可以尝试使用云识别。 Vuforia 允许我们创建云识别作为目标的数据库。 它可能会解决您的问题。