构建移动友好的浏览器游戏 - 纯 JS、Jquery、Flash、Unity 或 WebGL?
Building a mobile friendly browser game - Pure JS, Jquery, Flash, Unity, or WebGL?
我对制作适合移动设备的浏览器游戏很感兴趣,想知道我是否应该坚持过于经典 JS/CSS3(和 HTML5?)、jQuery、flash、webGL 技术,或统一框架。
对于以 60FPS 的速度在浏览器中渲染图形,以下哪一项最容易使用并且最有效?
事情正朝着HTML5canvas的方向发展。它具有良好的浏览器支持,并且在移动设备上运行良好(Flash 甚至不是一个选项)。如果您使用 HTML 元素并使用 JavaScript 移动它们,您会发现自己非常有限。使用 canvas,您仍在编写 JavaScript,但只修改了一个 HTML 元素:canvas.
我对制作适合移动设备的浏览器游戏很感兴趣,想知道我是否应该坚持过于经典 JS/CSS3(和 HTML5?)、jQuery、flash、webGL 技术,或统一框架。
对于以 60FPS 的速度在浏览器中渲染图形,以下哪一项最容易使用并且最有效?
事情正朝着HTML5canvas的方向发展。它具有良好的浏览器支持,并且在移动设备上运行良好(Flash 甚至不是一个选项)。如果您使用 HTML 元素并使用 JavaScript 移动它们,您会发现自己非常有限。使用 canvas,您仍在编写 JavaScript,但只修改了一个 HTML 元素:canvas.