为什么 SDWebImage'downloader 使用并发队列来保存回调?

why the SDWebImage'downloader use concurrent queue to save callbacks?

为什么SD不用"serial queue"或"synchrolock",SD这样用,dispatch_barrier_async

   _barrierQueue=dispatch_queue_create("com.hackemist.SDWebImageDownloaderBarrierQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_barrier_sync(self.barrierQueue, ^{
      ....
});
dispatch_barrier_async(sself.barrierQueue, ^{
   [sself.URLCallbacks removeObjectForKey:url];
});
dispatch_sync(sself.barrierQueue, ^{
   callbacksForURL = [sself.URLCallbacks[url] copy];
});

TL;DR;为了更好的表现。

  1. 一个写操作(包括删除)必须是一个原子操作,所以它们被包裹在一个屏障块中
  2. 读取操作可以并行,所以它们被包裹在一个同步块中,以提高多核性能