如何在不相互抵消的情况下组合 2 个 3D 旋转?
How to combine 2 3D Rotations without canceling each other?
我有一个视图,我想在两个不同的方向上旋转。
第一个是:
arrowImageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(rotationAngle, 0, 0, 1)
第二个是:
arrowImageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(pitch, 1, 0, 0)
如何在不取消一个的情况下合并这两个旋转?
您将 3D 变换与 CATransform3DConcat()
相结合:
let t1 = CATransform3DMakeRotation(rotationAngle, 0, 0, 1)
let t2 = CATransform3DMakeRotation(pitch, 1, 0, 0)
arrowImageView.layer.transform = CATransform3DConcat(t1, t2)
我有一个视图,我想在两个不同的方向上旋转。
第一个是:
arrowImageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(rotationAngle, 0, 0, 1)
第二个是:
arrowImageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(pitch, 1, 0, 0)
如何在不取消一个的情况下合并这两个旋转?
您将 3D 变换与 CATransform3DConcat()
相结合:
let t1 = CATransform3DMakeRotation(rotationAngle, 0, 0, 1)
let t2 = CATransform3DMakeRotation(pitch, 1, 0, 0)
arrowImageView.layer.transform = CATransform3DConcat(t1, t2)