在 Universal 应用程序中使用 Unity 时收到很多关于资源的警告
When using Unity in Universal app got lots of Warning about Resources
我正在编写一个 windows 通用应用程序,当我通过 NuGet 将 Unity 添加到我的项目并构建它时,出现了许多关于 Unity 资源的警告。
喜欢那些:
No default or neutral resource given for 'Microsoft.Practices.Unity.Properties.Resources/SettingPropertyOperation'. The application may throw an exception for certain user configurations when retrieving the resources. HJ C:\Projects\TTT\HJ\HJ\MakePRI
No default or neutral resource given for 'Microsoft.Practices.Unity.Properties.Resources/MustHaveOpenGenericType'. The application may throw an exception for certain user configurations when retrieving the resources. HJ C:\Projects\TTT\HJ\HJ\MakePRI
...
在我的项目中有50多个这样的警告,我应该忽略它们吗?
请帮助我,谢谢。
我正在编写一个 windows 通用应用程序,当我通过 NuGet 将 Unity 添加到我的项目并构建它时,出现了许多关于 Unity 资源的警告。
喜欢那些:
No default or neutral resource given for 'Microsoft.Practices.Unity.Properties.Resources/SettingPropertyOperation'. The application may throw an exception for certain user configurations when retrieving the resources. HJ C:\Projects\TTT\HJ\HJ\MakePRI
No default or neutral resource given for 'Microsoft.Practices.Unity.Properties.Resources/MustHaveOpenGenericType'. The application may throw an exception for certain user configurations when retrieving the resources. HJ C:\Projects\TTT\HJ\HJ\MakePRI
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在我的项目中有50多个这样的警告,我应该忽略它们吗? 请帮助我,谢谢。