wxWidgets 键盘事件
wxWidgets keyboard event
我在使用按键事件时遇到问题:
文档中有示例:
void OnChar(wxKeyEvent& event, double moveSpeed)
{
wxChar uc = event.GetUnicodeKey();
if ( uc != WXK_NONE )
{
...
}
else // No Unicode equivalent.
{
// It's a special key, deal with all the known ones:
switch ( event.GetKeyCode() )
{
case WXK_LEFT:
case WXK_RIGHT:
break;
case WXK_F1:
break;
}
}
但是如果我必须在不同的功能中使用键盘事件怎么办?
我知道在其他图书馆你可以简单地使用:
if (keyDown(SDLK_DOWN))
{
//code
}
但是我如何在 wxwidgets 中使用它?
如果确实需要,您可以使用 wxGetKeyStats() function,但通常您肯定希望对键盘事件做出反应,而不是检查按键状态。
我在使用按键事件时遇到问题: 文档中有示例:
void OnChar(wxKeyEvent& event, double moveSpeed)
{
wxChar uc = event.GetUnicodeKey();
if ( uc != WXK_NONE )
{
...
}
else // No Unicode equivalent.
{
// It's a special key, deal with all the known ones:
switch ( event.GetKeyCode() )
{
case WXK_LEFT:
case WXK_RIGHT:
break;
case WXK_F1:
break;
}
}
但是如果我必须在不同的功能中使用键盘事件怎么办? 我知道在其他图书馆你可以简单地使用:
if (keyDown(SDLK_DOWN))
{
//code
}
但是我如何在 wxwidgets 中使用它?
如果确实需要,您可以使用 wxGetKeyStats() function,但通常您肯定希望对键盘事件做出反应,而不是检查按键状态。