wxWidgets 键盘事件

wxWidgets keyboard event

我在使用按键事件时遇到问题: 文档中有示例:

void OnChar(wxKeyEvent& event, double moveSpeed)
{
wxChar uc = event.GetUnicodeKey();
if ( uc != WXK_NONE )
{
    ...
}
else // No Unicode equivalent.
{
    // It's a special key, deal with all the known ones:
    switch ( event.GetKeyCode() )
    {
        case WXK_LEFT:
        case WXK_RIGHT:
            break;
        case WXK_F1:
            break;
    }
}

但是如果我必须在不同的功能中使用键盘事件怎么办? 我知道在其他图书馆你可以简单地使用:

if (keyDown(SDLK_DOWN))
{
    //code
}

但是我如何在 wxwidgets 中使用它?

如果确实需要,您可以使用 wxGetKeyStats() function,但通常您肯定希望对键盘事件做出反应,而不是检查按键状态。