修改 OpenLayers 3 中现有图层的值

Modifying values of existing layer in OpenLayers 3

我通过调用以下函数使用 ol3 在地图上添加标记

function addmarker(lat, long, flag) {

            iconFeature = new ol.Feature({
                geometry: new ol.geom.Point(ol.proj.transform([+long, +lat], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857')),
                name: 'NULL'
            });

            iconStyle = new ol.style.Style({

                fill: new ol.style.Fill({
                    color: '#008000'
                }),
                stroke: new ol.style.Stroke({
                    color: '#008000',
                    width: 3
                }),
                image: new ol.style.Circle({
                    radius: 6,
                    fill: new ol.style.Fill({
                        color: '#008000'
                    })
                })

            });

            iconFeature.setStyle(iconStyle);

            vectorSource[flag] = new ol.source.Vector({
                features: [iconFeature]
            });

            vectorLayer[flag] = new ol.layer.Vector({
                source: vectorSource[flag]
            });

            map.addLayer(vectorLayer[flag]);

        }

为了更改标记位置,我正在删除图层并再次添加新图层

 function changemarker(lat, long, flag) {

             vectorSource[flag].clear();

            map.removeLayer(vectorLayer[flag]);

            addmarker(lat, long, flag);

        }

我遇到了性能问题,因为我正在更改每 500 毫秒调用一次 changemarker 方法的标记。 是否可以在不删除图层的情况下修改图层,或者是否有更好的方法可以遵循。

请帮忙。

如果图层中只有一个特征,可以直接修改特征的几何形状:

function changemarker(lat, long, flag) {

  vectorSource[flag].getFeatures()[0].getGeometry().setCoordinates(ol.proj.transform([+long, +lat], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857'));
}

如果您在某个功能上设置了 ID ol.Feature.setId(<your id>),您可以像这样直接更改它:-

//Setting up your feature 
iconFeature = new ol.Feature({
    geometry: new ol.geom.Point(ol.proj.transform([+long, +lat], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857')),
    name: 'NULL'
});

iconFeature.setId('feature1');

然后

var myFeature = vectorSource.getFeatureById('feature1');

myFeature.getGeometry().setCoordinates(ol.proj.transform([lon, lat], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857'));

这应该会立即更新要素而无需任何重绘调用 - OL 会在要素更新时重绘图层。使用这种方法,我在屏幕上显示了数百个具有复杂几何形状的特征,并且没有明显的速度损失。