C - 结构中的无符号字符

C - unsigned char in a struct

有人可以向我解释一下我在输出中得到不同结果的原因吗?

我已经使用列表节点定义了一个列表:

typedef struct list_node
    {
        unsigned char letter;
        struct list_node *next;
    } ListNode;

typedef struct list
    {
        ListNode *head; 
    } List;

以及用于新列表和 getData 的这些函数:

List* newList(unsigned char a) {
    List* new_list = (List*)malloc(sizeof(List));
    ListNode s1 = { a, NULL };
    ListNode* s2 = &s1;
    new_list->head = s2;

    return new_list;
}

unsigned char getData(List *list){
    ListNode *tmp = list->head;
    ListNode d = *tmp;

    return d.letter;
}

但是,当我尝试测试它并使用我的 getData 函数打印 unsigned char 时,我得到了一个奇怪的结果:

unsigned char b = 'b';
List* check = newList(b);
unsigned char lettercheck = getData(check);
printf("%u\n",lettercheck);

这会打印出值 204, 但是当我使用 printf("%u\n", b); 它当然会打印 98。

我什至试过这样定义 listnode 本身:

List* check = newList(b);
ListNode* d = check->head;
ListNode e = *d;
printf("%u\n", e.letter );

这基本上只是模仿我的函数所做的,然后打印出来 98.

有人可以给我解释一下吗?困惑了好久

因为

ListNode s1 = { a, NULL };

是一个局部变量,它存在于 newList() 函数的堆栈帧中,当函数 returns 它不再存在时,但你有一个指向它的指针结构。

试试这个

ListNode *s1 = malloc(sizeof(ListNode));
if (s1 == NULL)
    handleThisErrorAndDoNotContinuePlease();
s1->letter = a;
s1->next   = NULL;

new_list->head = s1;

一些小技巧:

  1. 对照 NULL
  2. 检查 malloc return 值
  3. 不要转换 malloc 不需要的结果。
  4. 不要忘记在使用完 malloced 指针时调用 free()