模仿 Python 的 NoneType

Mimic Python's NoneType

我正在创建几个 classes 以将它们用作状态标志(这更像是一个练习,尽管我将在实际项目中使用它们),就像我们使用 [= Python 中的 15=],即

... some_var is None ...

NoneType 有几个特殊的属性,最重要的是它是一个单例,即在任何解释器会话期间不能有超过一个 NoneType 实例,并且它的实例(None 对象)是不可变的。我想出了两种可能的方法来在纯 Python 中实现有些相似的行为,我很想知道从架构的角度来看哪一种看起来更好。

1。根本不使用实例。

想法是有一个元class,它产生不可变的classes。 classes 禁止有实例。

class FlagMetaClass(type):
    def __setattr__(self, *args, **kwargs):
        raise TypeError("{} class is immutable".format(self))

    def __delattr__(self, *args, **kwargs):
        self.__setattr__()

    def __repr__(self):
        return self.__name__


class BaseFlag(object):
    __metaclass__ = FlagMetaClass

    def __init__(self):
        raise TypeError("Can't create {} instances".format(type(self)))

    def __repr__(self):
        return str(type(self))


class SomeFlag(BaseFlag):
    pass

我们得到了想要的行为

a = BaseFlag
a is BaseFlag  # -> True
a is SomeFlag  # -> False

显然,任何在这些 classes 上设置属性的尝试都会失败(当然有几个技巧可以克服这个问题,但直接的方法已经关闭)。 classes 本身是在命名空间中加载的唯一对象。

2。一个合适的单例 class

class FlagMetaClass(type):
    _instances = {}

    def __call__(cls):
        if cls not in cls._instances:
            cls._instances[cls] = super(FlagMetaClass, cls).__call__()
        return cls._instances[cls] # This may be slightly modified to 
                                   # raise an error instead of returning
                                   # the same object, e.g.
    # def __call__(cls):
    #     if cls in cls._instances:
    #         raise TypeError("Can't have more than one {} instance".format(cls))
    #     cls._instances[cls] = super(FlagMetaClass, cls).__call__()
    #     return cls._instances[cls]

    def __setattr__(self, *args, **kwargs):
        raise TypeError("{} class is immutable".format(self))

    def __delattr__(self, *args, **kwargs):
        self.__setattr__()

    def __repr__(self):
        return self.__name__


class BaseFlag(object):
    __metaclass__ = FlagMetaClass
    __slots__ = []

    def __repr__(self):
        return str(type(self))


class SomeFlag(BaseFlag):
    pass

这里的 Flag class 是真正的单例。当我们尝试创建另一个实例时,这个特定的实现不会引发错误,而是 returns 同一个对象(尽管很容易改变这种行为)。 classes 和实例都不能直接修改。重点是在导入时为每个 class 创建一个实例,就像对 None 所做的那样。

这两种方法都给了我一些不可变的独特对象,可以像 None 一样用于比较。对我来说,第二个看起来更像 NoneType,因为 None 是一个实例,但我不确定增加思想复杂性是否值得。期待您的来信。

从理论上讲,这是一个有趣的练习。但是当你说 "though I'm going to use them in a real project" 时,你就失去了我。

如果真正的项目是高度非 Pythonic 的(使用 traits 或其他一些包来模拟静态类型,使用 __slots__ 来防止人们掉到尖锐的物体上,等等)——好吧,我有对你来说没什么,因为我没用,但其他人有用。

如果真正的项目是Pythonic,那就尽可能做最简单的事情。

您的 "not use instances at all" 答案在这里是正确的,但您也不需要做很多 class 定义。

例如,如果您有一个可以接受 None 作为实际参数的函数,并且您想知道该参数是否已默认,那么只需这样做:

class NoParameterGiven:
    pass

def my_function(my_parameter=NoParameterGiven):
    if my_parameter is NoParameterGiven:
        <do all my default stuff>

class 太便宜了,甚至没有理由在文件之间共享它。只需在需要的地方创建即可。

你的状态 class 是一个不同的故事,你可能想使用类似的东西 enum module @Dunes 提到的 - 它有一些不错的功能。

OTOH,如果你想让它变得非常简单,你可以这样做:

class MyStates:
    class State1: pass
    class State2: pass
    class State3  pass

你不需要实例化任何东西,你可以像这样引用它们:MyStates.State1.