制作一个不隐藏在GameScene中的按钮

Making a button not hidden in GameScene

你好,我的问题只是如何取消隐藏 GameScene 中的按钮。我有一个在故事板中设置的 segueToMainMenu 按钮。 这是我的 GameViewController 的样子:

@IBOutlet 弱变量 segueToMainMenu:UIButton!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let scene = GameScene(size: view.bounds.size)
    let skView = view as! SKView
    skView.showsFPS = true
    skView.showsNodeCount = true
    skView.ignoresSiblingOrder = false
    scene.scaleMode = .AspectFill
    skView.presentScene(GameScene(size: skView.bounds.size))
    scene.viewController = self

    self.segueToMainMenu.hidden = true
}

我将按钮设置为隐藏,但现在在我的游戏中,我想在 GameScene 中运行丢失功能时取消隐藏它,因为当单击按钮时,它会返回到主菜单,主菜单也是一个单独的视图控制器在情节提要中。有什么帮助谢谢。

您可以为您的场景创建一个委托,它将在 gameOver 上调用适当的方法并执行类似

的操作
// in the view controller
func gameSceneDidSendGameOver() {
    self.segueToMainMenu.hidden = false
}

//in the scene
var gameOverDelegate : GameOverDelegate?

func gameOver() {
    gamOverDelegate?.gameSceneDidSendGameOver()
}

或者做一些丑陋的方式,比如:

func gameOver() {
    let gvc = self.viewController as GameViewController
    gvc.segueToMainMenu.hidden = false
}

编辑: 委托协议声明。

protocol GameOverDelegate {
    func gameSceneDidSendGameOver()
}

class GameViewController : ViewController, GameOverDelegate {
...
    func gameSceneDidSendGameOver() {
        self.segueToMainMenu.hidden = false
    }
}