使用 Facebook SDK 并检索唯一的应用程序 Facebook ID
Using Facebook SDK and retrieving unique application facebook ID's
我正在尝试制作一个应用程序,用户可以在该应用程序中将他们的朋友从 Facebook 导入到我的应用程序中。然后我的应用程序的用户将 select 2 个他们的朋友,一个匹配请求被发送给 facebook 中的人,如果他们都接受他们下载我的应用程序并在我的应用程序中进行匹配。然而,根据我的研究,这是不可能的,因为他们都需要在匹配之前下载应用程序。这是由于对我的应用程序的唯一 facebook ID 的限制,每个应用程序都具有唯一性。有什么解决办法吗?
您可以通过这种方式找到匹配项:
- 发送匹配请求后在您的服务器中存储两个用户 ID
- 定期查看媒人的好友列表
- 如果列表中有两个存储的 ID,则它们是匹配的。
您可能需要在发送请求之前检查他们是否已经在使用您的应用程序。
操作方法:
- 使用请求对话框导入好友(https://developers.facebook.com/docs/games/requests/v2.2#invoking_ios)。
- 成功后会收到请求id,可以查询用户id(https://developers.facebook.com/docs/graph-api/reference/v2.2/request)
- 存储用户 ID,并定期检查它们。
我正在尝试制作一个应用程序,用户可以在该应用程序中将他们的朋友从 Facebook 导入到我的应用程序中。然后我的应用程序的用户将 select 2 个他们的朋友,一个匹配请求被发送给 facebook 中的人,如果他们都接受他们下载我的应用程序并在我的应用程序中进行匹配。然而,根据我的研究,这是不可能的,因为他们都需要在匹配之前下载应用程序。这是由于对我的应用程序的唯一 facebook ID 的限制,每个应用程序都具有唯一性。有什么解决办法吗?
您可以通过这种方式找到匹配项:
- 发送匹配请求后在您的服务器中存储两个用户 ID
- 定期查看媒人的好友列表
- 如果列表中有两个存储的 ID,则它们是匹配的。
您可能需要在发送请求之前检查他们是否已经在使用您的应用程序。
操作方法:
- 使用请求对话框导入好友(https://developers.facebook.com/docs/games/requests/v2.2#invoking_ios)。
- 成功后会收到请求id,可以查询用户id(https://developers.facebook.com/docs/graph-api/reference/v2.2/request)
- 存储用户 ID,并定期检查它们。