基于标志的多重继承

Multiple inheritance based on flags

我有几个class,比如ABC,以及相应的标志HAS_A=1HAS_B=2,和 HAS_C=4。是否可以这样写 class,使其 parents(来自 ABC)将由以下组合确定这些旗帜?

示例:

ParentsFromFlags<HAS_A | HAS_C> x;
// x ends up having the features of A and C

我知道我可以有可变倍数 parents 和 <typename... Parents>,但我喜欢这个,因为我想确保如果 ABC 是 class 的 parents,它们总是以一定的顺序出现。

这样就可以了,代价是在层次结构中引入一些额外的 class...

enum ParentFlags { HAS_A = 1, HAS_B = 2, HAS_C = 4 };

class A{};
class B{};
class C{};

template <int M>
class ParentClass {};

template <>
class ParentClass<0>{};

template <>
class ParentClass<HAS_A> : public A {};

template <>
class ParentClass<HAS_B> : public B{};

template <>
class ParentClass<HAS_C> : public C{};

template <int F, int M>
class ParentTraits : public ParentClass<F & M>, 
                     public ParentTraits<F & ~M, M << 1>
{};

template <int M>
class ParentTraits<0, M>
{};

template <int F>
class ParentFromFlags : public ParentTraits<F, 1>
{
};

int main()
{
    ParentFromFlags<HAS_A | HAS_B> ab;
    ParentFromFlags<HAS_A | HAS_C> ac;
    ParentFromFlags<HAS_A | HAS_B | HAS_C> abc;
    return 0;
}

这比您正在寻找的更通用一些,但您现在需要的只是用 filtered_list 替换元函数,根据您的标志过滤 类 .

template<typename... T>
struct type_list;

template<typename T>
struct filtered_list;

template<typename T, typename... U>
struct filtered_list<type_list<T,U...>> {
    using type = type_list<U...>;
};

template<typename TypeList>
using filtered_list_t = typename filtered_list<TypeList>::type;

template<typename T>
struct collect_base_classes;

template<typename... T>
struct collect_base_classes<type_list<T...>> : public T... {};

struct A { void test_a() {} };
struct B { void test_b() {} };
struct C { void test_c() {} };

class Test : public collect_base_classes<filtered_list_t<type_list<A,B,C>>> {};

int main() {
    Test t;
    t.test_a(); //error, we dropped A from our base class list
    t.test_b();
    t.test_c();
}

有一个简单的方法和一个最优的方法来解决这个问题。

最简单的解决方案是只使用像 conditional_t 这样的编译时类型选择器,结合空基 class:

template <int M>
struct empty_base {};

template <int flags>
struct Foo 
    : std::conditional_t<flags & Has_A, A, empty_base<1>>
    , std::conditional_t<flags & Has_B, B, empty_base<2>>
    , std::conditional_t<flags & Has_C, C, empty_base<3>>
{
    int x;
};

这种方法的问题在于,由于使用了多重继承,它无法触发 C++ 中的 empty base class optimization。因此,Foo 值将比必要的大一个字。

您可以通过以类似于 boost.compressed_pair 的方式链接碱基来解决此问题:

template <class T1, class T2>
struct compressed_pair_of_bases: T1, T2 {};

template <class T1, int N>
struct compressed_pair_of_bases<T1, empty_base<N>>: T1 {};

template <bool Predicate, class T, class Next>
using predicated_parent_chain_t = typename std::conditional_t<Predicate,
    compressed_pair_of_bases<T, Next>,
    Next>;

template <int flags>
struct Bar :
    predicated_parent_chain_t<!!(flags & Has_A), A,
        predicated_parent_chain_t<!!(flags & Has_B), B,
            predicated_parent_chain_t<!!(flags & Has_C), C,
                empty_base<1>>>>
{
    int x;
};

此解决方案能够在未选择时完全优化掉基本类型:

    std::cout << sizeof(Bar<0>); // prints 4 on a 32-bit target

实际上这就是我最终得到的。它与 基本相同,但更具可读性(至少对我而言)

enum ParentFlags { HAS_A = 1, HAS_B = 2, HAS_C = 4 };

class A { int a; };
class B { int b[2]; };
class C { int c[3]; };

template <int Flags>
class ParentA {};

template <>
class ParentA<HAS_A> : public A
{};

template <int Flags, int ThisFlag = Flags & HAS_B>
class ParentB : public ParentA<Flags & ~HAS_B>
{};

template <int Flags>
class ParentB<Flags, HAS_B> : public ParentA<Flags & ~HAS_B>, public B
{};

template <int Flags, int ThisFlag = Flags & HAS_C>
class ParentC : public ParentB<Flags & ~HAS_C>
{};

template <int Flags>
class ParentC<Flags, HAS_C> : public ParentB<Flags & ~HAS_C>, public C
{
};

template <int Flags>
class ParentFromFlags : public ParentC<Flags>
{};