Three.js 片段着色器:保存纹理修改
Three.js fragment shader: save the texture modifications
我的问题:加载带有图像纹理(png、jpg 等)的网格,使用片段着色器修改纹理,将其取回并将其另存为新图像(png、jpg)。可能吗?
主题在本帖中得到解答:
THREEJS : Vertex Color Baking
没有简单的方法可以做到。
我的问题:加载带有图像纹理(png、jpg 等)的网格,使用片段着色器修改纹理,将其取回并将其另存为新图像(png、jpg)。可能吗?
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没有简单的方法可以做到。