Three.js 片段着色器:保存纹理修改

Three.js fragment shader: save the texture modifications

我的问题:加载带有图像纹理(png、jpg 等)的网格,使用片段着色器修改纹理,将其取回并将其另存为新图像(png、jpg)。可能吗?

主题在本帖中得到解答:

THREEJS : Vertex Color Baking

没有简单的方法可以做到。