后台任务有时能够更新 UI?

Background Task sometimes able to update UI?

我刚刚回答了 Task 是否可以更新 UI 的问题。当我玩我的代码时,我意识到我在一些事情上不清楚自己。

如果我有一个带有一个控件 txtHello 的 windows 表单,我似乎可以从任务更新 UI,如果我立即这样做的话在 Task.Run 上:

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        Task.Run(() =>
        {
            txtHello.Text = "Hello";
        });
    }
}

但是,如果我 Thread.Sleep 甚至 5 毫秒,就会抛出预期的 CrossThread 错误:

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        Task.Run(() =>
        {
            Thread.Sleep(5);
            txtHello.Text = "Hello"; //kaboom
        });
    }
}

我不确定为什么会这样。是否对极短的 运行 Task 进行了某种优化?

您没有 post 异常堆栈跟踪,但我希望它看起来像这样:

System.InvalidOperationException: Cross-thread operation not valid: Control 'textBox1' accessed from a thread other than the thread it was created on.
   at System.Windows.Forms.Control.get_Handle()
   at System.Windows.Forms.Control.set_WindowText(String value)
   at System.Windows.Forms.TextBoxBase.set_WindowText(String value)
   at System.Windows.Forms.Control.set_Text(String value)
   at System.Windows.Forms.TextBoxBase.set_Text(String value)
   at System.Windows.Forms.TextBox.set_Text(String value)
   at WindowsFormsApplicationcSharp2015.Form1.<.ctor>b__0_0() in D:\test\WindowsFormsApplicationcSharp2015\Form1.cs:line 27

我们可以看到从Control.Handlegetter属性抛出了异常。事实上,如果我们查看 属性 的 source code,正如预期的那样:

public IntPtr Handle {
    get {
        if (checkForIllegalCrossThreadCalls &&
            !inCrossThreadSafeCall &&
            InvokeRequired) {
            throw new InvalidOperationException(SR.GetString(SR.IllegalCrossThreadCall,
                                                             Name));
        }

        if (!IsHandleCreated)
        {
            CreateHandle();
        }

        return HandleInternal;
    }
}

有趣的部分是当我们查看调用 Control.Handle 的代码时。在这种情况下,就是 Control.WindowText setter 属性:

set {
    if (value == null) value = "";
    if (!WindowText.Equals(value)) {
        if (IsHandleCreated) {
            UnsafeNativeMethods.SetWindowText(new HandleRef(window, Handle), value);
        }
        else {
            if (value.Length == 0) {
                text = null;
            }
            else {
                text = value;
            }
        }
    }
}

请注意 Handle 属性 仅在 IsHandleCreatedtrue 时才会调用。

为了完整起见,如果我们查看 IsHandleCreated 的代码,我们会看到以下内容:

public bool IsHandleCreated {
    get { return window.Handle != IntPtr.Zero; }
}

所以,你没有得到异常的原因是因为在 Task 执行时,window 句柄还没有创建,这是可以预料的,因为Task 从表单的构造函数开始,即在表单显示之前。

在创建 window 句柄之前,修改 属性 不需要来自 UI 线程的任何工作。因此,在程序开始的这段 window 时间里,似乎可以从非 UI 线程调用控件实例上的方法,而不会出现 "cross thread" 异常.但显然,这个特殊的小时间 window 的存在并没有改变我们应该始终确保从 UI 线程调用控制方法是安全的事实。

为了证明 window 句柄创建的时间是获得(或不获得)"cross thread" 异常的决定因素,请尝试修改您的示例以强制创建 window 在开始任务之前处理,并注意你现在如何始终如一地获得预期的异常,即使没有睡眠:

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();

        // Force creation of window handle
        var dummy = txtHello.Handle;

        Task.Run(() =>
        {
            txtHello.Text = "Hello"; // kaboom
        });
    }
}

相关文档:Control.Handle

If the handle has not yet been created, referencing this property will force the handle to be created.