如何在 TableView (javaFX 8) 的 TableColumn 中显示 "single bar chart"?

How do I display a "single bar chart" in a TableColumn of a TableView (javaFX 8)?

这是截图:

感兴趣:右上部分和下部分。

在下方,选择了一条规则;这条规则有:1080 次总调用,包括 274 次成功调用和 84 次成功空调用。现在我显示的是成功与总的比率,以及空与成功的比率。

我想做的是放弃比率,取而代之的是使用 显示非空 successes/empty successes/failures 比率的单个图形栏与上面的饼图相同的配色方案...

我遇到的一个问题是我 "didn't do anything" 的配色方案。这是填充饼图的代码:

@Override
public void loadPieChart(final int failedMatches, final int emptyMatches,
    final int nonEmptyMatches)
{
    final int totalInvocations = failedMatches + emptyMatches
        + nonEmptyMatches;
    final List<Data> list = new ArrayList<>(3);

    int nr;
    double percent;
    String fmt;

    /*
     * Failures
     */
    nr = failedMatches;
    percent = 100.0 * nr / totalInvocations;
    fmt = String.format("Failures (%d - %.02f%%)", nr, percent);
    list.add(new Data(fmt, percent));

    /*
     * Empty
     */
    nr = emptyMatches;
    percent = 100.0 * nr / totalInvocations;
    fmt = String.format("Empty matches (%d - %.02f%%)", nr, percent);
    list.add(new Data(fmt, percent));

    /*
     * Non empty
     */
    nr = nonEmptyMatches;
    percent = 100.0 * nr / totalInvocations;
    fmt = String.format("Non empty matches (%d; %.02f%%)", nr, percent);
    list.add(new Data(fmt, percent));

    display.matchChart.getData().setAll(list);

    fmt = String.format("Rule rundown (%d total)", totalInvocations);
    display.matchChart.setTitle(fmt);
}

获取数据不是问题,问题是我在 JavaFX javadoc 中找不到如何像上面那样显示 "single graphic bar"...

我从哪里开始?

(哦,我不擅长图形,所以甚至不要问我 "draw" 我想要什么;如果需要更高的精度,我会很乐意提供)


编辑 好吧,这是我的意思的一个例子:

http://www.highcharts.com/demo/bar-stacked

除了我只需要一个栏,我不关心弹出菜单,我不需要轴,我不需要图例,我只想要光秃秃的,没有多余的栏。

从那以后我也稍微修改了输出:

目标是用我不知道如何生成的该死的图形替换最后一列:(

import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.ReadOnlyObjectWrapper;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TableCell;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;

public class TableBar extends Application {
    public static void main(String[] args) { launch(args); }

    @Override
    public void start(Stage stage) {
        ObservableList<Data> data = FXCollections.observableArrayList();
        for (int i = 0; i<10; i++) data.add(new Data());

        TableView<Data> tv = new TableView(data);
        TableColumn<Data, Number> col1 = new TableColumn("num1");
        TableColumn<Data, Number> col2 = new TableColumn("num2");
        col1.setCellValueFactory((p)->{return p.getValue().num1;});
        col2.setCellValueFactory((p)->{return p.getValue().num2;});

        //make this column hold the entire Data object so we can access all fields
        TableColumn<Data, Data> col3 = new TableColumn("bar");
        col3.setPrefWidth(100);
        col3.setCellValueFactory((p)->{return new ReadOnlyObjectWrapper<>(p.getValue());});
        col3.setCellFactory((TableColumn<Data, Data> param) -> {
            return new TableCell<Data, Data>(){

                @Override
                protected void updateItem(Data item, boolean empty) {
                    super.updateItem(item, empty);
                    if (empty) setGraphic (null);
                    else {
                        double tot = item.num1.get() + item.num2.get();
                        double ratio1 = item.num1.get() / tot;
                        double ratio2 = item.num2.get() / tot;

                        Rectangle r1 = new Rectangle();
                        //the param is the column, bind so rects resize with column
                        r1.widthProperty().bind(param.widthProperty().multiply(ratio1));
                        r1.heightProperty().bind(this.getTableRow().heightProperty().multiply(0.5));
                        r1.setStyle("-fx-fill:#f3622d;");
                        Rectangle r2 = new Rectangle(0, 20);
                        r2.widthProperty().bind(param.widthProperty().multiply(ratio2));
                        r2.setStyle("-fx-fill:#fba71b;");

                        HBox hbox = new HBox(r1,r2);
                        hbox.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
                        setGraphic(hbox);
                        setText(null);
                    }
                }

            };
        });

        tv.getColumns().addAll(col1,col2,col3);
        Scene scene = new Scene(tv);

        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    class Data{
        private SimpleIntegerProperty num1 = new SimpleIntegerProperty((int)(Math.random()*1000));
        private SimpleIntegerProperty num2 = new SimpleIntegerProperty((int)(Math.random()*1000));

        public SimpleIntegerProperty num1Property(){return num1;}
        public SimpleIntegerProperty num2Property(){return num2;}
    }
}

我刚意识到应该有 3 个数字,但我相信你明白了。