实例 "called" 时的返回值
Returning value when instance "called"
我想要在 class 上调用某个函数。类似于:
class foo():
def __init__(self):
self.img = pygame.Surface((20, 20))
def magicfunction(self):
return self.img
bar = foo()
screen = pygame.display.set_mode((200, 200))
screen.blit(bar)
我必须使用哪个魔法功能?
如果我没理解错的话,你想创建一个自己的class,这也是一个表面。这听起来很像继承!尝试使 foo
成为 pygame.Surface
的 child:
class foo(pygame.Surface):
def __init__(self):
pygame.Surface.__init__(self, (20, 20))
more_data = "You should be able to extend this class freely"
我想要在 class 上调用某个函数。类似于:
class foo():
def __init__(self):
self.img = pygame.Surface((20, 20))
def magicfunction(self):
return self.img
bar = foo()
screen = pygame.display.set_mode((200, 200))
screen.blit(bar)
我必须使用哪个魔法功能?
如果我没理解错的话,你想创建一个自己的class,这也是一个表面。这听起来很像继承!尝试使 foo
成为 pygame.Surface
的 child:
class foo(pygame.Surface):
def __init__(self):
pygame.Surface.__init__(self, (20, 20))
more_data = "You should be able to extend this class freely"