尝试使用 'range' 打印通道值后出现死锁

Deadlock after attempting to print values of channel using 'range'

这是我在 Go Playground

的代码
package main

import (
    "fmt"
)

func sum_up(my_int int, cs chan int) {
    my_sum := 0
    for i := 0; i < my_int; i++ {
        my_sum += i
    }
    cs <- my_sum
}

func main() {

    my_channel := make(chan int)
    for i := 2; i < 5; i++ { 
        go sum_up(i, my_channel)
    }


    for ele := range my_channel {
        fmt.Println(ele)
    }  

    //fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

    fmt.Println("Done")

}

这导致:

1
3
6
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

而且我不明白是什么导致了这个错误。我的理解是,在我的函数 sum_up 中,我正在向 my_channel 添加新值。为什么我尝试打印值后出现问题?由于我看到 1、3、6 被打印出来,这意味着所有 goroutines 都已成功完成。

此外,如果尝试打印通道值的块

    for ele := range my_channel {
        fmt.Println(ele)
    }

被删除了,那我就不会报错了。所以它包括导致错误的块,但为什么呢?

当您在通道上使用 range 时,它将永远等待值或直到通道关闭。这是死锁,因为当最后一个值写入 my_channel 时,它将永远等待一个永远不会到来的值。

这里有一个稍微修改过的变体,展示了如何完全离开范围:https://play.golang.org/p/YDlM8EcRnx

for range chan 当chan收到关闭信号时退出。您必须 close(my_channel) 某处,否则循环将永远等待。

空通道上的 for-range 将阻塞,直到有要从通道读取的元素或直到通道关闭。

这是一个使用 sync.WaitGroup 来说明有多少 goroutines 保持活动状态的版本。所有 goroutines 完成后,通道关闭,for-range 循环存在。

https://play.golang.org/p/ZnLYxLMNdF

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func sum_up(my_int int, cs chan int, wg *sync.WaitGroup) {
    my_sum := 0
    for i := 0; i < my_int; i++ {
        my_sum += i
    }
    cs <- my_sum
    wg.Done()
}

func main() {
    wg := &sync.WaitGroup{}
    my_channel := make(chan int)
    for i := 2; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go sum_up(i, my_channel, wg)
    }

    // Run a goroutine that will monitor how many sum_up are running.
    go func(cs chan int, wg *sync.WaitGroup) {
        wg.Wait()
        close(cs)
    }(my_channel, wg)

    for ele := range my_channel {
        fmt.Println(ele)
    }

    //fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

    fmt.Println("Done")

}