记忆游戏卡翻转问题

Memory game card flipping problems

我正在开发一个简单的记忆游戏,您基本上可以匹配相同的牌。如果两者不匹配,我希望卡片能够翻转回来。翻转代码如下:

 mT1.unselect();
 mT2.unselect();

当我把它放在 else 语句中时,卡片会立即翻转回来,所以我使用了一个处理程序来减慢它的速度。

Handler handler = new Handler(); 
                handler.postDelayed(new Runnable() { 
                     public void run() { 
                         mT1.unselect();
                         mT2.unselect();
                         playSound( SOUND_FAILED );
                     } 
                }, 2000); 

但是我测试的时候它没有倒转,而是在给定的时间后播放声音。有什么问题吗?

完整代码:

   public void onPosition(int position)
{
    if (position == mLastPosition)
    {

        return;
    }
    mLastPosition = position;
    Tile tile = mList.get(position);
    tile.select();
    int sound = tile.mResId % mSounds.length;
    playSound(sound);

    switch (mSelectedCount)
    {
        case 0:
            mT1 = tile;
            break;

        case 1:
            mT2 = tile;
            if (mT1.getResId() == mT2.getResId())
            {
                mT1.setFound(true);
                mT2.setFound(true);
                mFoundCount += 2;
                playSound(SOUND_SUCCEED);
            }
            else
            {

                Handler handler = new Handler(); 
                handler.postDelayed(new Runnable() { 
                     public void run() { 
                         mT1.unselect();
                         mT2.unselect();
                         playSound( SOUND_FAILED );
                     } 
                }, 2000); 

            }
            break;

        case 2:
            if (mT1.getResId() != mT2.getResId())
            {

            }
            mSelectedCount = 0;
            mT1 = tile;
            break;
    }
    mSelectedCount++;
    mMoveCount++;
    updateView();
    checkComplete();
}

关于你之前的问题,你仍然没有给我们足够的背景,但我会在黑暗中进行一次疯狂的刺杀 - 也许你需要打电话给:

updateView();

在您的 Runnablerun() 方法中。

也许如果您 post 您的 updateView() 方法及其工作原理的更多上下文,如果这个猜测没有解决它,我们可能会提供更多帮助。