Photoshop可以用作Unity3D的3D建模程序吗?

Can Photoshop be Used as a 3D Modeling Program for Unity3D?

我最近在研究 Photoshop cs6 extended,我意识到可以在那里进行 3D 建模。目前,我正在尝试使用 unity3d 学习游戏设计,我想知道是否可以将模型从 Photoshop 导入 unity3d。现在我在 Blender 中完成所有 3D 建模工作。 Photoshop 和 3D 建模的功能究竟是什么?将在 Photoshop 中制作的模型导入 Unity3d 是否可能,甚至是明智的?如果可以使用这些工具将 2d 绘图制作成 3d 模型,那么尝试做这件事是否明智?或者在搅拌机中从头开始创建 3D 模型会更好吗?抱歉所有这些问题;我是 Photoshop 的新手,只想知道什么是可能的,以这种方式使用它是否是个好主意。改变我的工作流程以在 Photoshop 中建模会不会很好?如果我对任何事情感到困惑,请纠正我。我还想知道在 Photoshop 中创建的网格是否是低多边形,因为我想在手机游戏中使用它们。模型和在那里创建的所有部件能否很好地导入到 Unity3d 中?

我快速研究了 Photoshop 的文档,发现它支持导出为 Collada(DAE) 和 Wavefront(OBJ) 3D 格式,因此您的回答可能是肯定的,您可以。

但是,OBJ 不支持动画(如果需要,您可以查看规范here,我已经很长时间不使用 OBJ 了)

尽管 Collada 的 .dae 支持动画,但当我尝试在 Unity 上导入时它从未正常工作。

您还可以将模型导入 Unity 并为其制作动画,但为什么不选择专业的 3D 工具,而不选择适合支持 3D 且 3D 功能仍然非常有限的原生 2D 工具?