从凹包提取的点制作多边形
make polygons from points extracted by concave hull
我想制作一个文件,包括多边形或边界点的线,这些边界点是通过凹包法从点云中提取的,如下页所示。
http://ait-survey.com/wp-content/uploads/2015/08/concave_hull_polygon1.png
边界点是3D坐标。
我也想在 AutoCAD 中导入多边形文件。
让我知道怎么做。
这是一个有趣的问题。我将从以下内容开始:
- 识别点周围的外圈,如下所示:http://through-the-interface.typepad.com/through_the_interface/2011/02/creating-the-smallest-possible-circle-around-2d-autocad-geometry-using-net.html
- 运行通过圆度(0到2PI),找到最近点。那应该给你点的顺序,逆时针方向。
- 绘制折线
我没有代码'ready-to-use'...这周可能会有一些时间。但是您如何看待这种方法?
我想制作一个文件,包括多边形或边界点的线,这些边界点是通过凹包法从点云中提取的,如下页所示。
http://ait-survey.com/wp-content/uploads/2015/08/concave_hull_polygon1.png
边界点是3D坐标。
我也想在 AutoCAD 中导入多边形文件。
让我知道怎么做。
这是一个有趣的问题。我将从以下内容开始:
- 识别点周围的外圈,如下所示:http://through-the-interface.typepad.com/through_the_interface/2011/02/creating-the-smallest-possible-circle-around-2d-autocad-geometry-using-net.html
- 运行通过圆度(0到2PI),找到最近点。那应该给你点的顺序,逆时针方向。
- 绘制折线
我没有代码'ready-to-use'...这周可能会有一些时间。但是您如何看待这种方法?