在过滤后的图像之间滑动 android

Swipe between filtered images for android

本质上,我是在重新询问 this question 但为了在 android 上实施它。

I am trying to allow users to swipe between filters on a static image. The idea is that the image stays in place while the filter scrolls above it. Snapchat recently released a version which implements this feature. This video shows exactly what I'm trying to accomplish at 1:05.

我尝试用叠加层填充列表并使用 onFling 对其进行分页并使用 onDraw 进行绘图,但我丢失了动画。有没有办法用 ViewPager 做到这一点?

编辑:根据要求,我提供了覆盖视图分页的实现。它用位于图像视图顶部的透明 png 图像填充 viewpager。此外,此代码在 C# 中,因为我使用的是 Xamarin Android。对于不熟悉 C#

的人来说,它与 Java 非常相似
...
static List<ImageView> overlayList = new List<ImageView>();
...

public class OverlayFragmentAdapter : FragmentPagerAdapter
{
    public OverlayFragmentAdapter(Android.Support.V4.App.FragmentManager fm) : base(fm)
    {

    }



    public override int Count
    {
        get { return 5; } //hardcoded temporarily 
    }

    public override Android.Support.V4.App.Fragment GetItem(int position)
    {
        return new OverlayFragment ();
    }
}
public class OverlayFragment : Android.Support.V4.App.Fragment
{
    public override View OnCreateView (LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
    {


        View view = inflater.Inflate (Resource.Layout.fragment_overlay, container, false);

        LinearLayout l1 = view.FindViewById<LinearLayout> (Resource.Id.overlay_container);

        ImageView im = new ImageView (Activity);

        im.SetImageResource (Resource.Drawable.Overlay); //Resource.Drawable.Overlay is a simple png transparency I created. R

        l1.AddView (im);
        overlayList.AddElement (im);
        return view;
    }
}

Activity布局XML:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:gravity="bottom">
    <ImageView
        android:id="@+id/background_image"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
    <RelativeLayout <!-- This second layout is for buttons which I have omitted from this code -->
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:id="@+id/edit_layout">
        <android.support.v4.view.ViewPager
            android:id="@+id/overlay_pager"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />
    </RelativeLayout>
</RelativeLayout>

片段叠加XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/overlay_container"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:gravity="center" />

简要总结一下:viewpager 位于第一个 imageview 的顶部,它充当背景。 OnCreateView 方法从资源创建覆盖片段和覆盖图像视图,并将其放入 overlay_container 布局中。保存图像(我没有发布,因为它超出了这个问题的范围)很简单,它所做的就是创建一个背景位图,一个叠加位图,并使用 canvas 将叠加层绘制到背景上,然后写入文件。

对于这个应用程序,我觉得使用 android 动画功能并将动画值设置为您想要的过滤器是最容易的。因此,您可以制作自己的动画,即更改后的过滤器遍历您的数组。

我自己也做过类似的事情。

对于您的特定用例,我只使用 canvas 和 alpha 混合滤镜,作为顶部图像。

要进行 alpha 混合,将第一个图像(原始图像)的 alpha 绘画设置为 255,将第二个图像(滤镜)的 alpha 设置为 128 之类的东西。

您只需要一个具有图像大小的滤镜,然后在绘制时移动第二个图像的位置。就是这样。

速度极快,可以在非常非常旧的设备上使用。

这是一个示例实现:

    Bitmap filter,  // the filter
        original, // our original
        tempBitmap; // the bitmap which holds the canvas results 
                    // and is then drawn to the imageView
    Canvas mCanvas; // our canvas

    int x = 0;   // The x coordinate of the filter. This variable will be manipulated
                        // in either onFling or onScroll.
    void draw() {
        // clear canvas
        mCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);    

        // setup paint
        paint0.setAlpha(255);   // the original needs to be fully visible
        paint1.setAlpha(128);   // the filter should be alpha blended into the original.

        // enable AA for paint
        // filter image
        paint1.setAntiAlias(true);
        paint1.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);     // Apply AA to the image. Optional.
        paint1.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);  // In case you scale your image, apple
                                                    // bilinear filtering. Optional.
        // original image
        paint0.setAntiAlias(true);
        paint0.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint0.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);

        // draw onto the canvas    
        mCanvas.save();                

        mCanvas.drawBitmap(original, 0,0,paint0);
        mCanvas.drawBitmap(filter, x,0,paint1);    

        mCanvas.restore();

        // set the new image
        imageView.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), tempBitmap));
    }

这里是基本的 onFling and onScroll 实现。

private static final int SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD = 125;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 75;

// make sure to have implemented GestureDetector.OnGestureListener for these to work.
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
        float velocityY) {
    float distanceX = e2.getX() - e1.getX();
    float distanceY = e2.getY() - e1.getY();
    if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY) && Math.abs(distanceX) > 
            SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {

        // change picture to
        if (distanceX > 0) {
            // start left increment
        }
        else {  // the left
            // start right increment
        }
    }
}

@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {

    // checks if we're touching for more than 2f. I like to have this implemented, to prevent
    // jerky image motion, when not really moving my finger, but still touching. Optional.
    if (Math.abs(distanceY) > 2 || Math.abs(distanceX) > 2) {  
        if(Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY)) {
            // move the filter left or right
        }
    }
}

注意:onScroll/onFling 实现具有 x 调整的伪代码,因为这些功能需要测试。将来最终实现此功能的人可以随时编辑答案并提供这些功能。

查看默认日历应用 onDraw 方法的实现:DayView。 有onFling根据动作变化实现重绘内容(如日历网格),仿fling。

然后就可以根据动作的变化在onDraw中使用ColorFilter了。速度非常快。

或者,您可以将 ViewSwitcher 与过滤图像列表一起使用(或以某种方式创建过滤图像缓存)。要实现"drawing over the image"的可能性,可以在RelativeLayout中使用ImageViewViewSwitcher一个在上面,在ImageView结束后设置新的过滤图像滚动。