Okasaki 的纯函数式数据结构中的流章节

Streams chapter in Okasaki's Purely Functional Data Structure

在他关于流的介绍性章节中,Okasaki 提供了 drop 流的 2 种实现。

他明确提到第二种更有效(并且两者具有相同的语义),但我似乎无法弄清楚为什么一个比另一个更有效。任何见解将不胜感激。

如果非要我猜的话,我会说这一定是因为第二个版本没有像第一个版本那样利用惰性,但似乎不管上下文如何,如果你强制结果的任何一点,然后你强制整个计算。例如,假设我想做:

val x = hd ($drop(10, l))

对于第一个版本,我们需要经历所有 10 次迭代,然后才能得到一个 cons 单元格(假设流有超过 10 个元素)。这与第二个版本中执行的计算量相同,但是,我们不必处理在每次迭代中创建 thunk 并强制执行它的开销。

某些编译器,如 GHC,实际上会执行称为严格性分析的操作,您可以在其中尝试确定是否要强制执行特定术语,如果是,则无需创建 thunk 然后强制执行它,可以找到更多详细信息 here

另一方面,对于 take

val x = hd ($take(10, l))

在完全懒惰的版本下,我们只需要评估 take 的第一次迭代,直到我们可以停止,而第二个版本的模拟将评估所有 10 次迭代。在这个例子中,懒惰给了你一些节省。