此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃

This application is modifying the autolayout engine from a background thread, which can lead to engine corruption and weird crashes

当我在 运行 我的应用程序是模拟器时,我在控制台中得到了这个日志。在 iOS 8 中没有看到这个。我不太确定是什么原因造成的。有没有其他人遇到过同样的问题,如果是的话,它是如何解决的?或者有任何人可以提供这方面的帮助吗?

不要从主线程以外的任何地方更改 UI。虽然它似乎可以在某些 OS 或设备上运行而不在其他设备上运行,但它势必会使您的应用程序不稳定,并意外崩溃。

如果您必须响应通知,可以在后台发生,则确保UIKit调用发生在主线程.

你至少有这两个选项:

异步调度

如果可以在任何线程上通知您的观察者,请使用 GCD (Grand Central Dispatch)。您可以从任何线程收听和执行工作,并将 UI 更改封装在 dispatch_async:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
    // Do UI stuff here
}

什么时候使用GCD?当您不控制谁发送通知时。它可以是 OS、Cocoapod、嵌入式库等。使用 GCD 将随时随地唤醒。缺点:您发现自己重新安排工作。


在主线程上监听

方便地,您可以指定要在哪个线程上通知观察者,在注册 通知时,使用 queue 参数:

addObserverForName:@"notification"
    object:nil
    queue:[NSOperationQueue mainQueue]
    usingBlock:^(NSNotification *note){
        // Do UI stuff here
    }

什么时候在主线程上观察?当你既注册又注册的时候。但是当您回复通知时,您已经到了您需要去的地方。


Post 主线程上的通知

[self performSelectorOnMainThread:@selector(postNotification:) withObject:notification waitUntilDone:NO];

不保证仅从所述方法调用观察者的混合解决方案。它允许更轻的观察者,以更不稳健的设计为代价。此处仅作为解决方案提及你应该避免

您有从后台线程更新 UI 布局的代码。 更改您 运行 您的代码所在的操作队列不需要是显式的。例如 NSURLSession.shared() 在发出新请求时不使用主队列。 为了确保你的代码 运行s 在主线程上,我使用了 NSOperationQueue 的静态方法 mainQueue().

Swift:

NSOperationQueue.mainQueue().addOperationWithBlock(){
    //Do UI stuff here
}

Obj-C:

[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
    //Do UI stuff here
}];

我的情况也发生了同样的问题,我必须按以下方式更改代码才能正常工作。 在ViewDidLoad中,使用main thread

调用此方法
[self performSelectorOnMainThread:@selector(setUpTableRows) withObject:nil waitUntilDone:YES];

Swift 3.0

DispatchQueue.main.async {
}

您需要将所有 UI 部分更新移至 App 的主线程。

我正在调用 createMenuView() 进入后台,但出现以下错误

"This application is modifying the autolayout engine from a background thread, which can lead to engine corruption and weird crashes"

所以我使用

将上述方法调用到主线程中
    DispatchQueue.main.async {
    }

在 SWIFT 3.0 和 Xcode 8.0

下面写的正确代码:

RequestAPI.post(postString: postString, url: "https://www.someurl.com") { (succeeded: Bool, msg: String, responceData:AnyObject) -> () in

        if(succeeded) {
            print(items: "User logged in. Registration is done.")

            // Move to the UI thread
            DispatchQueue.main.async (execute: { () -> Void in

                //Set User's logged in
                Util.set_IsUserLoggedIn(state: true)
                Util.set_UserData(userData: responceData)
                self.appDelegate.createMenuView()

            })

        }
        else {
            // Move to the UI thread
            DispatchQueue.main.async (execute: { () -> Void in
                let alertcontroller = UIAlertController(title: JJS_MESSAGE, message: msg, preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)
                alertcontroller.title = "No Internet"
                alertcontroller.message = FAILURE_MESSAGE
                self.present(alertcontroller, animated: true, completion: nil)
            })
        }
    }

应该尝试使用符号断点来检测问题:-

符号:

[UIView layoutIfNeeded]

条件:

!(BOOL)[NSThread isMainThread]

然后把你的UI更新代码放到主线程

DispatchQueue.main.async {}